方源的眼睛越来越亮。

  陆小可却被他看得心里发毛。

  不是,你这么看着我干什么?

  难道……他看出我其实是想让玩家退款了?

  不可能!

  我说得那么有道理,表情那么真诚,他又不会读心术,怎么可能看得出来!

  陆小可强行稳住心神,努力摆出一副高深莫测的样子。

  然而,方源却朝她投去了一个赞许的眼神。

  “陆总这个想法,很好。”

  “我赞成开发续作,也赞成去掉刀人的剧情!”

  陆小可眼睛一亮。

  真赞成啊?

  办公室里的其他人则是一愣。

  “还真做?”

  “那第二部做什么?”

  “总不能还是九十八关造桥,最后什么也没有吧?”

  “当然不能。”

  想了想,方源拿起白板上的马克笔,在《保利桥2》下面写下两个字。

  【盖楼】

  “我的想法是,第一部让玩家修桥,第二部就让玩家当包工头。”

  “承接学校、住宅楼、商场、医院这些工程,从打地基开始,自己选择梁柱结构、建筑材料和内部设施,最后把整个项目交付给NPC。”

  “玩法依然是物理模拟。”

  “柱子太少,楼会歪,承重墙乱拆,楼会塌,跨度太大,楼板也可能直接从中间折下去。”

  “只要房子能立住,接下来就进入NPC验收。”

  “项目里的NPC会根据使用体验给出满意或者不满意,只要满意人数达到三分之二,工程就算交付成功。”

  “通过以后,造价越低,排名越高。”

  当然,满意度并不是让NPC站成一排,玩家发个红包就能解决。

  房子得先能住。

  楼梯能不能走,房间有没有窗户,厕所够不够用,商场里会不会走两步就撞墙,都会影响不同NPC的态度。

  至于哪些人的态度比较重要,哪些人的需求可以暂时忽略……

  那就是玩家自己的事了。

  陈鹏听着,倒是很快进入了工作状态。

  “也就是说,玩家不需要让所有NPC都满意?”

  “对。”

  “那玩家肯定会故意放弃一部分人。”

  他走到白板前,拿笔画了三个小人,又干脆地叉掉其中一个。

  “反正三个里面只要有两个点头,剩下那个就算住得冬冷夏热,天天爬十八层楼梯,也不影响过关。”

  角落里有人接了一句。

  “这游戏听着怎么比造桥还缺德?”

  “哪里缺德了?”

  方源神情严肃。

  “我们这是让玩家学习如何在有限预算内,照顾大多数人的需求!”

  众人:“……”

  好一个大多数人的需求。

  被叉掉的那三分之一,建议就地成立业主委员会。

  不过抛开道德问题不谈,这个玩法还真有点意思。

  造桥的目标只有一个,把车送过去。

  盖楼却不一样。

  同样一栋住宅,有人想要大阳台,有人想要电梯,有人嫌卧室小,还有人觉得离垃圾桶太近。

  玩家既要让房子别塌,又要从一堆要求里挑出最便宜的三分之二去满足。

  剩下的?

  只能说买房之前没看清合同。

  几名策划围到白板旁边,你一句我一句,很快便讨论起不同项目该放什么NPC。

  学校最简单,一百名学生进去体验,六十七个人满意就算通过。

  住宅楼由住户打分,商场则分成顾客和商户,医院里的患者和医生也会分别给出评价。

  不同的人看重的东西不同,谁都能对着玩家修出来的东西骂上两句。

  这时,方源又开口。

  “另外,最后一关继续保留全息模式。”

  办公室一下安静了。

  陈鹏手里的笔停在半空。

  “不是说不做全息了吗?”

  “做。”

  “但这次绝对不刀人?”

  不刀了?

  陈鹏看着方源,表情渐渐变得古怪。

  “方总,你有没有想过,玩过第一部的玩家进入最后一关,看见全息模式,又看见一群会说话的NPC,会是什么反应?”

  “他们肯定以为后面还有刀。”

  “到时候别说偷工减料了,钢筋恨不得按双倍放,水泥全用最好的,预算花得一分不剩,就怕哪个NPC突然死在楼里。”

  “结果他们顶着倒数的排名等到最后,什么都没发生?”

  小周顺着这个画面想了一下,忍不住打了个哆嗦。

  “那不得炸啊?”

  “差评、退款,顺便把咱们制作组从头骂到尾。”

  而在一旁,陆小可在旁边听得两眼放光。

  对!

  就是这个效果!

  她原本只是想做个没有剧情的续作,方源倒好,不但保留全息,还专门把NPC摆到玩家面前晃!

  让玩家以为有刀,骗他们把预算全部花光。

  等他们小心翼翼护完所有人,游戏却直接结算。

  这可比她想的还要损……还要有创新精神啊!

  “我支持方总!”

  陆小可立刻开口,生怕方源又改变主意。

  “玩家已经习惯了按照过去的经验判断游戏,我们就是要打破这种惯性!”

  “谁规定有全息、有NPC,就一定要死人?”

  “这一部,我们就让所有NPC平平安安!”

  她说得斩钉截铁。

  至于玩家平不平安安……

  这就不归她管了!

  赵姐倒是还惦记着另一个问题。

  “全息关卡的成本呢?”

  虽然《保利桥》盈利了,但是真金白银可没那么快流回到账上。

  “第一部的全息框架、直播接口和NPC模型都能继续用。”

  方源回答得很快。

  “这次依然只做一张封闭地图,几个主要NPC,不铺大世界。”

  “前面九十八关以PC玩法为主,钱主要花在物理系统和关卡上,规模控制住,不会比第一部膨胀太多。”

  赵姐在本子上记了两笔,这才没再说话。

  两位老板意见一致,其他人就算心里还有疑虑,也只能开始研究怎么做。

  小周默默举了下手。

  “我没意见,我就一个要求。”

  “游戏上线以后,客服别让我干。”

  ……

  会议结束以后,方源回到办公室,打开了系统商城。

  《保利桥》带来的情绪值还在不断上涨。

  感动、后悔、愤怒、破防……一条接着一条,连官媒视频下面那些重新给桥加钢筋的玩家,都在给他贡献情绪。

  方源在搜索栏输入了建筑。

  大量游戏资料包迅速跳了出来。

  很快,他选中了其中两个。

  《The Enienir》!

  没有固定网格的物理建造,玩家可以自由摆放木板、砖块、梁柱,每一块材料都会参与受力模拟。

  另一个则是《ArChiteCt Life》!

  承接项目、规划房屋、控制预算,再将工程交给NPC使用。

  一个负责让玩家亲手把楼盖起来。

  一个负责让他们知道,钱到底是怎么被省下来的。

  “兑换!”

  【兑换成功!】

  【游戏资料融合中……】

  【新项目已建立:《保利桥2:包工头模拟器》!】
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