马画藤第二次带着游戏部核心团队坐进会议室试玩《我的世界》,特意找了两个深耕沙盒圈的资深玩家当向导,从最基础的合成表讲起,到红石电路的运行逻辑,从搭第一间歪歪扭扭的泥土小木屋,到砌出一座带城墙的石制城堡。
整整玩了一下午,他才第一次摸透这款游戏的内核——原来游戏不一定需要线性推进的剧情,不一定需要充值碾压的快感,这种“完全自由的创造欲”,居然比任何任务体系、任何攀比机制都更抓人心。
可他看懂了底层逻辑,但不少游戏大厂的老总和项目负责人还是转不过弯来,私下里还犯嘀咕:“自己上手玩总觉得空荡荡的没意思,怎么就有那么多人沉迷到废寝忘食?”
直到他们硬逼着自己沉下心,玩够十个小时,从砍倒第一棵橡树开始,一步步搭出自己的小院、自己的矿洞、自己的小机关,看着屏幕上亲手堆出来的、只属于自己的小世界,才后知后觉地咂嘴:
“好像……确实有点东西,有点好玩啊。长远这脑子怎么长的?TMD这是谁想的啊,这种野路子都能想得到?”
之前全行业没人正眼瞧的像素小游戏,就这么悄无声息地完成逆袭,成了2007年全球游戏圈最大的现象级黑马。
上线满第二十五天,《我的世界》已经彻底在全球范围内封神。
民间UGC创作的热情像火山一样彻底爆发。全世界的玩家自发在游戏里造城市、造宫殿、复刻现实地标——有人用方块1:1还原了万里长城,烽火台沿着山脊连绵起伏,城砖的纹理都清晰可辨;
有人造出了整套中土世界,孤山、夏尔镇、幽暗密林一应俱全,连霍比特人的小洞都还原得惟妙惟肖;有人用红石电路搭出了整套自动农场、自动挖矿机,矿车沿着轨道循环运转,不用动手就能产出满仓库资源;
甚至有玩家团队做出了完整的剧情解谜地图,自带机关、剧情、通关条件,关卡设计比很多官方游戏还精致。
官方提前放出的MOD开发工具彻底发挥了威力,材料模组、魔法模组、枪械模组、生存困难模组层出不穷,玩法边界被无限拓展,玩家永远有新内容可玩。
MOD社区的创作者们靠七三分成赚得盆满钵满,高收益又反过来吸引更多优质开发者入驻,形成了滚雪球似的正向生态循环,越滚越大。
国外大厂的心态彻底来了个一百八十度翻转。
EA、育碧、暴雪这些传统游戏巨头,从最开始的轻蔑一笑“像素小游戏也敢叫大作”,到中期看见销量数据的震惊,再到后来的集体沉默——没人再敢说这是个小众玩票。
各家内部都悄悄立了专项,开始研究沙盒创造玩法的底层逻辑,琢磨着怎么往自己的旗舰IP里加创造元素,生怕慢了一步被长远甩开。
而长远总部的大会议室里,郭明生手里攥着刚打印出来的热乎数据报表,声音里压不住的激动,——这又是一场大胜,又是他游戏事业部的里程碑:
“赵总,上线满二十五天,全球累计买断付费用户二百一十万份。扣除海外平台三成渠道分成、国内支付通道手续费之后,游戏本体我们实际到手营收1.95亿元人民币。”
“刨掉本月分摊的研发摊销200万、全球宣发投放1220万、云服务器带宽成本185万、杂项运维人力75万,全部成本合计1680万。首月税前利润达到1.782亿元。”
“细分下来,北美+西欧卖了120万份,是绝对的收入主力;俄区、东南亚、南美市场卖了65万份,低价渗透策略见效极快,用户增长迅猛,后续还有很大的上涨空间;华国大陆这边受盗版环境限制,付费买断只有25万份,贡献营收两千多万。”
“MOD平台刚刚起步,创作者分成、盗版用户的增值服务付费、实体典藏版这些收入还没大规模起来,都没算进这份报表。要是全算进去,利润还能再上浮8到15个百分点。”
赵远低头扫过报表上的数字,神色平静,丝毫没有意外。
这款沙盒游戏本身边际成本几乎为零,每多卖出一份拷贝,除去渠道分成几乎都是纯利,一旦口碑炸开,盈利能力会恐怖得吓人。从拍板做这款游戏的那天起,他就知道,这个能跨越年龄、跨越圈层、靠玩家创造力无限延续生命力的产品,注定会成为传奇。
更重要的是,借着这款游戏的全球爆火,长远云的全球节点调度能力、弹性算力优势,也悄无声息地在全球业内打出了名气。
游戏业务带飞云服务落地,云服务反哺游戏生态体验,这步棋,才刚刚开始显露出它真正的威力。
《我的世界》一路封神的同时,赵远的绝大部分精力,其实早已扑在了智能手机项目上。
六月底,天枢OS的底层硬件适配、手机工业设计、核心供应链谈判都已经基本敲定,屏幕、主控芯片、电池模组几大核心部件的供应框架全部落地,只剩最终代工厂的选择还在富士康、英华达几方之间拉锯,进入了最后磋商阶段。
就在这个节骨眼上,大洋彼岸传来了石破天惊的消息——霉国时间6月29日,苹果公司的首款iPhOne,正式在霉国本土发售。
发售前大半个月,霉国各大城市的苹果直营店外就排起了蜿蜒长龙。
有人带着帐篷、躺椅连夜蹲守,有扛着长枪短炮的科技媒体人,有囤货赚差价的黄牛,也有冲着苹果品牌信仰而来的忠实用户,队伍沿着街道拐了好几个弯,成了当时全美各大媒体轮番报道的街头盛景。
在此之前,整个行业普遍还是对苹果跨界做手机甚至是智能手机这个东西唱衰。
别以为长远和苹果几场发布会交锋就扭转了大众认知,根本没有——改变的只是少数看懂赛道的人,绝大多数普通从业者、功能机厂商和消费者的固有观念哪有那么容易动摇。
大家普遍的想法直白又笃定:“一个做电脑的公司,懂什么通讯?全触屏没有实体键盘,打字都不方便;续航撑不过一天,连皮实耐造的功能机都不如;售价还高达499美元,贵得离谱,怎么可能干得过诺基亚、摩托罗拉这些深耕行业几十年的通讯巨头?”
可发售当天,所有质疑都被实打实的销量砸得粉碎。首批27万台iPhOne,开售后仅仅30个小时即宣告售罄。
第一批拿到手机的人,几乎清一色的震撼。全玻璃触控屏幕、流畅到丝滑的多点触控、手指一划就开的滑动解锁、双指捏合缩放图片、重力感应自动切换横竖屏……每一个操作都完全颠覆了所有人对“手机”的固有认知。
没人再纠结有没有物理键盘,没人再吐槽续航短,所有人脑子里都只有一个念头:“原来手机,还能是这个样子?我们以前玩的那些按键机,算什么垃圾啊。”
全球科技圈集体炸锅,各大媒体铺天盖地的报道,标题里翻来覆去都是类似的表述:“苹果重新发明了手机。”
绝大多数媒体都把聚光灯打在苹果身上,盛赞其颠覆式的创新,反倒忘了第一个发布了全触屏智能手机概念、率先喊出 “功能机已死” 的长远。
但也有不少科技媒体顺势把话题引到了长远身上 —— 同样在做全触屏智能手机,苹果已经正式交卷,长远的手机还能行吗?会不会做出来很垃圾?
舆论场瞬间热闹起来:少部分国内媒体也在捧着长远,喊着 “期待长远神机”“国产之光”的口号;还有些媒体为了博话题,直接放话 “长远手机将暴打苹果”,噱头拉满。话题是炒起来了,所有的压力也实实在在给到了长远身上。
但看衰的声音依旧是绝对主流。
很多业内人士分析得头头是道:苹果有强大的全球供应链体系、自研的操作系统、十几年的电脑硬件制造经验。
长远一个互联网公司起家的,核心部件的供应链话语权远不如苹果,有些关键元器件甚至还拿不到顶级批次的货,怎么跟苹果拼?做出来的产品肯定差苹果一截。
“我也不看好长远,听说他们的手机定在9月发布,不知道到时候定价多少。要是跟苹果一个价,配置又比不上,谁买啊?”
“我建议长远价格放低一点,走低端性价比路线,或者干脆晚点发售避避风头,这硬件底子都不如人家,怎么硬碰啊。”
类似的论调在科技圈到处都是,大多抱着看热闹的心态,等着看长远的笑话。
企鹅、阿狸、千度这些互联网大厂,几乎都第一时间托人从霉国带了几台回来,专门组建团队拆解、体验、研究。企鹅的产品团队拿着手机摩挲了一下午,从滑动解锁摸到Safari浏览器,又点进内置的iPOd功能,翻来覆去地把玩测试,会议室里久久没人说话。
所有人心里都清楚:这东西要是大规模进入华国,对整个手机行业、互联网行业,都会是一场翻天覆地的地震。
马画藤一脸严肃地看完完整演示,缓缓放下手里的iPhOne,盯着暗下去的屏幕愣了好一会儿,才沉声冒出一句,语气里带着说不清的感慨:“长远要是真能做成这样的手机,那是要真的起飞了。但难啊,太难了。”
单是供应链、系统适配这两座大山,马画藤想想都觉得头疼。长远再强,终究是互联网公司出身,要跟苹果这种深耕硬件几十年的巨头拼全产业链,谈何容易。
随即他又叹了口气:“好好的互联网、游戏生意做得风生水起,偏要去蹚这么深的浑水,到底是年轻人,有股敢闯的拼劲。”
他顿了顿,摇了摇头,话里却藏着几分藏不住的佩服:“不过话说回来,这赵远就算最后成不了,也算在智能手机史上钉下名字了。后世提到智能手机的起源,必然绕不开他。不管外媒怎么偏向苹果,这都是板上钉钉的事实。”
话说到这儿,他自己都有些怅然。赵远就算在手机赛道上栽了跟头,人家手里还攥着长远游戏、长远云、长远文娱一摊子生意,哪一个拿出来都是行业顶尖,版图早已经越铺越大,隐隐都有压过企鹅一头的感觉了。
年纪轻轻就凭一己之力趟出这么大的局面,还敢一头扎进智能手机这种九死一生的赛道,这份眼光和魄力,说句天纵奇才都不为过。
想想自己大他几岁的时候,还在抠企鹅的产品细节,人家已经在布局下一代智能手机、云计算平台,撑起这么大的事业了。马画藤心里说不清是羡慕还是感慨。
但他摸爬滚打行业这么多年,理性上再清楚不过长远手机跟苹果手机的差距了:论供应链的掌控力、论硬件研发的积淀、论全球渠道的渗透,长远手机大概率追不上初代 iPhOne。
可感性上,他还是盼着长远能做好 —— 毕竟是同根同源的同胞企业,真能在智能手机赛道站住脚,对整个国内科技行业都是提振。
更何况长远的手机业务和企鹅的核心业务本就没什么直接竞争,于公于私,他都更愿意看到赵远能成。
可念头转回来,一想到芯片、屏幕、代工厂、系统适配那一座座横在面前的大山,话到了嘴边,也只剩一句沉沉的感叹:
“太难了啊。”
PS:感谢“我只读春秋>3<”大哥的爆更撒花!还有众多兄弟的好评和礼物,跪谢!
今天礼物和好评有点多,加更一章感谢大家!4000字大章奉上,今天也9000多字了!直接加速到智能手机,感觉都等不及了。
容我好好构思点牛掰剧情——不然最近太平淡了,对不起兄弟们。说实话现在有点没思路,哈哈,让我憋一憋!
老规矩,6.9,每多0.1加更2章!兄弟们冲一把,跪谢!了!
整整玩了一下午,他才第一次摸透这款游戏的内核——原来游戏不一定需要线性推进的剧情,不一定需要充值碾压的快感,这种“完全自由的创造欲”,居然比任何任务体系、任何攀比机制都更抓人心。
可他看懂了底层逻辑,但不少游戏大厂的老总和项目负责人还是转不过弯来,私下里还犯嘀咕:“自己上手玩总觉得空荡荡的没意思,怎么就有那么多人沉迷到废寝忘食?”
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“赵总,上线满二十五天,全球累计买断付费用户二百一十万份。扣除海外平台三成渠道分成、国内支付通道手续费之后,游戏本体我们实际到手营收1.95亿元人民币。”
“刨掉本月分摊的研发摊销200万、全球宣发投放1220万、云服务器带宽成本185万、杂项运维人力75万,全部成本合计1680万。首月税前利润达到1.782亿元。”
“细分下来,北美+西欧卖了120万份,是绝对的收入主力;俄区、东南亚、南美市场卖了65万份,低价渗透策略见效极快,用户增长迅猛,后续还有很大的上涨空间;华国大陆这边受盗版环境限制,付费买断只有25万份,贡献营收两千多万。”
“MOD平台刚刚起步,创作者分成、盗版用户的增值服务付费、实体典藏版这些收入还没大规模起来,都没算进这份报表。要是全算进去,利润还能再上浮8到15个百分点。”
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发售前大半个月,霉国各大城市的苹果直营店外就排起了蜿蜒长龙。
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在此之前,整个行业普遍还是对苹果跨界做手机甚至是智能手机这个东西唱衰。
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大家普遍的想法直白又笃定:“一个做电脑的公司,懂什么通讯?全触屏没有实体键盘,打字都不方便;续航撑不过一天,连皮实耐造的功能机都不如;售价还高达499美元,贵得离谱,怎么可能干得过诺基亚、摩托罗拉这些深耕行业几十年的通讯巨头?”
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没人再纠结有没有物理键盘,没人再吐槽续航短,所有人脑子里都只有一个念头:“原来手机,还能是这个样子?我们以前玩的那些按键机,算什么垃圾啊。”
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绝大多数媒体都把聚光灯打在苹果身上,盛赞其颠覆式的创新,反倒忘了第一个发布了全触屏智能手机概念、率先喊出 “功能机已死” 的长远。
但也有不少科技媒体顺势把话题引到了长远身上 —— 同样在做全触屏智能手机,苹果已经正式交卷,长远的手机还能行吗?会不会做出来很垃圾?
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但看衰的声音依旧是绝对主流。
很多业内人士分析得头头是道:苹果有强大的全球供应链体系、自研的操作系统、十几年的电脑硬件制造经验。
长远一个互联网公司起家的,核心部件的供应链话语权远不如苹果,有些关键元器件甚至还拿不到顶级批次的货,怎么跟苹果拼?做出来的产品肯定差苹果一截。
“我也不看好长远,听说他们的手机定在9月发布,不知道到时候定价多少。要是跟苹果一个价,配置又比不上,谁买啊?”
“我建议长远价格放低一点,走低端性价比路线,或者干脆晚点发售避避风头,这硬件底子都不如人家,怎么硬碰啊。”
类似的论调在科技圈到处都是,大多抱着看热闹的心态,等着看长远的笑话。
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所有人心里都清楚:这东西要是大规模进入华国,对整个手机行业、互联网行业,都会是一场翻天覆地的地震。
马画藤一脸严肃地看完完整演示,缓缓放下手里的iPhOne,盯着暗下去的屏幕愣了好一会儿,才沉声冒出一句,语气里带着说不清的感慨:“长远要是真能做成这样的手机,那是要真的起飞了。但难啊,太难了。”
单是供应链、系统适配这两座大山,马画藤想想都觉得头疼。长远再强,终究是互联网公司出身,要跟苹果这种深耕硬件几十年的巨头拼全产业链,谈何容易。
随即他又叹了口气:“好好的互联网、游戏生意做得风生水起,偏要去蹚这么深的浑水,到底是年轻人,有股敢闯的拼劲。”
他顿了顿,摇了摇头,话里却藏着几分藏不住的佩服:“不过话说回来,这赵远就算最后成不了,也算在智能手机史上钉下名字了。后世提到智能手机的起源,必然绕不开他。不管外媒怎么偏向苹果,这都是板上钉钉的事实。”
话说到这儿,他自己都有些怅然。赵远就算在手机赛道上栽了跟头,人家手里还攥着长远游戏、长远云、长远文娱一摊子生意,哪一个拿出来都是行业顶尖,版图早已经越铺越大,隐隐都有压过企鹅一头的感觉了。
年纪轻轻就凭一己之力趟出这么大的局面,还敢一头扎进智能手机这种九死一生的赛道,这份眼光和魄力,说句天纵奇才都不为过。
想想自己大他几岁的时候,还在抠企鹅的产品细节,人家已经在布局下一代智能手机、云计算平台,撑起这么大的事业了。马画藤心里说不清是羡慕还是感慨。
但他摸爬滚打行业这么多年,理性上再清楚不过长远手机跟苹果手机的差距了:论供应链的掌控力、论硬件研发的积淀、论全球渠道的渗透,长远手机大概率追不上初代 iPhOne。
可感性上,他还是盼着长远能做好 —— 毕竟是同根同源的同胞企业,真能在智能手机赛道站住脚,对整个国内科技行业都是提振。
更何况长远的手机业务和企鹅的核心业务本就没什么直接竞争,于公于私,他都更愿意看到赵远能成。
可念头转回来,一想到芯片、屏幕、代工厂、系统适配那一座座横在面前的大山,话到了嘴边,也只剩一句沉沉的感叹:
“太难了啊。”
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