加利福尼亚,萨克拉门托。

  比尔捧着一碗已经泡浮囊了的麦片,默默看着电视机里的内容。

  出狱到现在也有些时日了。

  他总算是慢慢适应了现代社会的快节奏生活。

  虽然碍於蹲了20年号子的前科,导致他在求职的路上处处受阻。

  但至少打些黑奴价的零工还是没问题的。

  也亏得是碰上了一位好人,班杰明为他安排了相对廉价的出租屋,这才解决了他的燃眉之急,不至於直接快进到homeless环节。

  赞美杰哥啊!

  当然……除了生活中碰到的这些帮助自己的好心人外,还有一个同样让他感到无比感激的存在。

  电子游戏。

  曾经熟悉的电子游戏皇帝雅达利倒了,对比尔这个旧时代的人来说无疑是个巨大的打击。

  但现在,他已经完全走出了这件事的阴影。原因无他。

  gamenova……太他妈香了!

  他打工赚到的第一笔钱,除了必要的房租和饮食之外,剩下的全部拿去淘换了一台十八手的游戏机,以及一张《极乐迪斯科》和新光碟机。

  自打买到手之後,他便不眠不休地猛玩了超30个小时。

  整整30个小时啊!

  从一个喝到断片的裸吊开始,一路成长为了瑞瓦肖最抱歉的龙舌兰日落。

  整个故事简直让他如痴如醉,难以自拔。

  即便是现在已经通了一周目,他还仍然久久回味,打算趁这几天没事的时候再打一轮。

  毕竟第一次玩的时候因为不熟悉,实在是错过了太多东西。

  同时他还想要试试不同的风格,让哈里尔·杜博阿成为一个彻头彻尾的疯子!一个末日预言者!

  只有在游玩电子游戏的时候,他才能短暂地从现实的冲击中抽离出来,享受片刻的心灵宁静。

  对比尔来说,这简直就是一种救赎。如果不是恰好碰到了这款游戏,恐怕他根本就没有勇气面对20年後的世界。

  不过看样子他的《极乐迪斯科》二周目计划是要先推迟几天了。

  「gamenova……」

  他看着电视机上已经播放结束的宣传片,念叨了一句那个他这些天来已经听过无数次的单词。

  比尔现在理解为什麽当时便利店的店员小姐姐听到他不知道gamenova时会那麽惊讶了。

  gamenova,简直就是加利福尼亚的标志。

  甚至可以说是它的国度。

  是电子游戏的圣所,是全天下的游戏玩家都该来朝圣的地方。

  尽管这次对方只是负责『发行』。

  但开发组卢卡斯艺术,不就正是《极乐迪斯科》的开发商吗?

  「这个月又得吃土咯……」

  比尔无奈地叹了口气,快速扒拉几口将麦片一饮而尽。往好处想,起码自己现在的设备是兼容新游戏的。

  事已至此……

  出发游戏店!

  ……

  【巴别塔圣歌】

  游戏的标题被刻在石壁上。

  标题一旁则是一座通天塔似的图样,跟游戏封面上一致。

  这大概就是游戏的概念logo图标了。

  【按下随便哪个键】

  按照说明,比尔建好了存档,静候游戏开始。

  它的音乐如宣传片里那样,充斥着独特的古巴比伦气质。

  画面聚焦在一具棺材上。棺材底下的地面刻画着繁复的纹路,就像是某种奇特的仪式似的。

  嗯……或许就是仪式。

  因为那些刻画的东西正在爆发出耀眼的光!

  「我要诈屍了?」

  他诈屍了。

  画面一闪,游戏的主角已经站在了棺材旁。

  棺材上缺的一块显然就是主角了。

  拖摇杆就能移动,这倒是没什麽新奇的。

  现代电子游戏在操作范式上早就完成了统一。

  不管是gamenova的,还是任天堂的、世嘉的,亦或是各个其他厂商的。

  在操作的设计上,大体都是差不多的。

  或许在细节的键位设计上会有各异的考量,但摇杆或方向键移动已经是统一的思想了。「」「首」「发」「d」「e」「q」「i」「x」「s」「.」「o」「r」「g」

  这里是某处石崖。

  残破的石柱,和被雕画过的墙壁,不难看出这儿应该是某种宗教遗蹟。

  一层一层。

  循着楼梯盘旋而上,到处都是完全统一的画面风格。

  除了朱砂红的主角身上的长袍外,整个世界都被暖黄色笼罩。

  这是一种刻意为之的设计。

  用来大幅减少纹理映射的性能开支,当然还有色彩带来的显存开支。

  但色彩的简略,分毫没有影响画面的精致程度。

  反倒是还让它多了几分别样的美感。

  强烈的风格化,让这儿一眼就能辨认得出,就像是古埃及或是古巴比伦会见到的地方。

  或者说是沙漠感。角色的移动速度不算特别快。

  整个开头的几层楼梯,愣是啥也没有发生。

  也没有能交互的东西,也没有突发的事件。

  真的就这麽踏踏实实地一步一步地前进。

  不过比尔却没有因此而感到烦躁,反倒是饶有兴致地打量着环境里的一切。

  这才是电子游戏的美妙之处啊,营造出一个幻想中的异世界。

  让玩家仿佛能够亲自置身其中。

  他就这麽一直走着,直到,面前出现了一堵破裂的墙体。

  砖石散落一地,留出了一道可供人通行的口子。

  刚一靠近,交互的按钮便显示了出来。

  看样子穿过这里游戏就要正式开始了。

  说实话,其实一直到这儿,比尔都还没有搞清楚这款游戏要做什麽。包装盒上只是说这是一款解谜游戏。

  「这是某种……水渠吗?似乎还有闸门。」

  比尔看着眼前的新场景。

  不同於先前毫无亮点的完全统一,这里设有一条水沟。

  从地图一头的闸门流出,经过一道打开的闸门,流向地图的另一头。

  水渠上设有桥梁,但不巧的是恰好被水给淹没了,主角无法迈过去。

  即便这水其实并不深。

  但你知道的,电子游戏的世界里规矩就是规矩。

  说不定这主角就易溶於水呢?

  很快,新的线索便出现在了他的面前。

  一道上锁的门,一个能够扳动的拉杆。

  当然还有挂在拉杆旁边的告示牌。「这个大概就是开门的机关了,我看看……欸?」

  眼前忽然出现了四个他完全无法辨认的字符。
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