苏牧看着这一幕,心脏猛地跳了一下。

  小钻风和白骨精从刚开始的勉强抗衡,到略微占上风,再到现在逐渐压制。

  它们的战斗技巧在飞速提升,每一刀、每一鞭都比之前更加精准、更加高效。

  叶清雪也看到了。她瞪大了眼睛,嘴唇微微张开。

  苏牧的这两张卡,怎么越战越强?

  要不是知道苏牧不可能隐藏实力,她都怀疑苏牧是故意为之。否则怎么前面还只占一点优势,后面竟然将对方碾压着打?

  碾压。

  不是属性上的碾压,而是战斗技巧上的碾压。

  小钻风每一刀都精准地落在金骨卫士的骨骼弱点上,金骨卫士的格挡动作在它眼中像慢动作回放。白骨精的骨鞭每次挥出都算准了铁冠骨将的走位,骨矛还没出手,火幕已经等在了它的投掷路线上。

  五尊BOSS被打得节节败退。

  铁冠骨将发出一声不甘的咆哮:“不对头!这些怪物怎么这么强?”

  毒骨祭祀的声音里带着慌乱:“完了!早知道我们五个优先攻击一个!”

  万骨统帅沉默着,暗红色的灵魂火焰黯淡了几分。

  它的灵魂链接分摊着伤害,但分摊的代价是它自身的血量也在快速下降。

  小钻风和白骨精的每一次攻击都精准地落在它的光环节点上,灵魂链接的符文被一道一道斩断。

  时间快速流逝。

  血量跌到百分之三十。

  百分之二十。

  百分之十。

  小钻风最后一刀从万骨统帅的颅骨正中劈入,贯穿了那顶九颗灵魂宝石的王冠。白骨精的骨鞭同时缠住了铁冠骨将的颈椎,火焰灌入骨缝,将它的颅骨炸成碎片。

  五尊BOSS,全灭。

  苏牧站在原地,大口喘着气。

  这一刻,他终于明白了地狱难度意味着什么。

  前面二十四波,只是开胃菜。

  那些骷髅兵、精英怪、守关BOSS,虽然属性高、数量多,但本质上还是可以靠小钻风和白骨精的实际战斗力的优势硬碾过去。

  真正难的,是这最后一波。

  不光是这些怪物能配合。

  铁冠骨将远程压制,金骨卫士正面硬扛,毒骨祭祀削弱辅助,影骨猎手绕后偷袭,万骨统帅统筹指挥。

  这种配合本身已经够棘手了,但更关键的是,它们有智商。

  它们会根据战场形势实时调整战术,会分析对手的弱点,会分配任务,甚至会互相交流意见。

  当发现冰雪女王变强时,万骨统帅第一时间下令影骨猎手去解决她。

  当发现小钻风和白骨精挡住了影骨猎手时,铁冠骨将甚至评价了一句“这两个怪物竟然看穿了我们的战术,不让我们过去”。

  那种临场应变和战术调整的能力,远远超出了“本能”的范畴。

  苏牧之前打过的所有副本,包括噩梦埋骨之地第二十波的BOSS,虽然也会分兵、会配合,但那种配合更像是一种预设好的程序。

  怪物按照固定的逻辑行动,缺乏真正的应变能力。小钻风和白骨精凭借远超同级的战斗本能,可以轻松碾压。

  但这五尊BOSS不一样。

  它们会说话,会分析,会判断。小钻风和白骨精的每一次战术变化,它们都能在几息之内做出反应。

  如果不是小钻风和白骨精在战斗中不断进化,从勉强抗衡到略微占上风再到彻底压制,这场战斗的结果还真不好说。

  当然,这些BOSS的协作比起真正会配合的人类,还是有差距的。

  它们的交流方式粗糙,战术调整速度也谈不上多快。

  但要知道,这还只是十五级的怪物。如果放到更高等级,怪物的智商和配合能力会强到什么程度?

  苏牧想起来叶清雪之前说过的话。

  越往后,有些巢穴会形成团队、形成军队,甚至出现超越人类智慧的存在。

  那该是怎么样的强大。

  但他对西游世界有信心。

  等西游世界真正成长起来,尤其是当他拿到真正版本的孙悟空——齐天大圣,那个一根金箍棒打穿天庭的猴子——那些再有智商也没有用。

  因为到时候就是纯粹的数值碾压。管你什么战术配合、什么临场应变,一棒子下去,全成齑粉。

  思考中。

  耳边传来提示音。

  【等级提升:15级→16级】

  苏牧愣了一下。之前刷了好几次噩梦巢穴,经验才涨了百分之三十。

  而这最后的五尊BOSS,直接让他涨了百分之二十的经验。

  一边,叶清雪的等级也跳动了。

  【等级提升:15级→15级20%】

  苏牧看向战场中央。

  五张卡牌安静地躺在地上,每一张都泛着暗红色的光芒。

  他走过去,一张一张捡起来。

  【名称:铁冠骨将·职业卡(远程)】

  【等阶:C】

  【等级:1】

  【职业:远程输出】

  【血:28000/28000】

  【攻:2600/2600】

  【防:1500】

  【敏捷:180】

  【战斗指数:26400】

  【技能:骨矛投掷、铁冠号令、亡者壁垒、灵魂锁链】

  【备注:地狱级守关领主残魂凝聚而成。罕见的职业类卡牌,拥有独立的职业定位和战术智能。】

  【名称:金骨卫士·职业卡(坦克)】

  【等阶:C】

  【等级:1】

  【职业:防御坦克】

  【血:38000/38000】

  【攻:2000】

  【防:3200】

  【敏捷:120】

  【战斗指数:25200】

  【技能:骨刃横扫、钢铁骨架、守护誓言、嘲讽咆哮】

  【备注:地狱级守关领主残魂凝聚而成。职业类卡牌,拥有独立的职业定位和战术智能。】

  【名称:毒骨祭祀·职业卡(辅助)】

  【等阶:C】

  【等级:1】

  【职业:辅助削弱】

  【血:22000/22000】

  【攻:1600】

  【防:1100】

  【敏捷:210】

  【战斗指数:18200】

  【技能:毒雾弥漫、腐蚀之触、亡灵祝福、毒爆】

  【备注:地狱级守关领主残魂凝聚而成。职业类卡牌,拥有独立的职业定位和战术智能。】

  【名称:影骨猎手·职业卡(刺客)】

  【等阶:C】

  【等级:1】

  【职业:刺客偷袭】

  【血:20000/20000】

  【攻:2400】

  【防:900】

  【敏捷:380】

  【战斗指数:19800】

  【技能:暗影突袭、骨肢连斩、残影替身、弱点感知】

  【备注:地狱级守关领主残魂凝聚而成。职业类卡牌,拥有独立的职业定位和战术智能。】

  【名称:万骨统帅·职业卡(指挥官)】

  【等阶:C】

  【等级:1】

  【职业:远程指挥】

  【血:42000/42000】

  【攻:2800】

  【防:1800】

  【敏捷:260】

  【战斗指数:33200】

  【技能:万骨号令、灵魂链接、统帅领域、死亡宣告、骸骨重生、绝对统御】

  【备注:地狱级终焉领主残魂凝聚而成。罕见的职业类指挥官卡牌,拥有极高的战术智能和统御能力。】
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