训练室里,林牧已经重新坐回电脑前。

  CUbe进来的时候,自定义房间都建好了。

  房间里只有两个位置。

  林牧抬眼看了他一下。

  “坐。”

  CUbe拉开旁边的电竞椅,没有说话。

  “你只玩奎桑提。”

  林牧活动着手腕,“我随机英雄。”

  CUbe点了点头。

  第一局,林牧拿的是杰斯。

  兵线刚刚碰到一起,CUbe便感觉到了压力。

  林牧没有无脑越过兵线点人。

  杰斯始终站在远程兵侧面,只要奎桑提向前,便用普攻和技能消耗。

  CUbe想用奎的Q补刀,林牧的杰斯就向前一步,奎像反打A出不灭。

  但是杰斯利用切换形态提供的移速拉开,不给他机会。

  还回头平A了两下奎。

  林牧的杰斯,每一次距离都卡得刚刚好。

  兵线没有完全推进防御塔。

  CUbe已经吃不到后排兵了。

  杰斯站在兵线前面,像是游戏里多出了一堵会移动的墙。

  CUbe已经满头大汗了,这与他打比赛遇到TheShy压制打法不一样。

  主要是比赛还有队友能支援。

  时间过的很快。

  第一局不到八分钟,奎桑提被压了四十多刀。

  第二局,林牧换成薇恩。

  短手坦克面对上单薇恩,本来就不好处理。

  林牧更没有给CUbe喘息的空间。

  薇恩每次向前翻滚,都不会多贪第二次普攻。

  银弩刚好卡在奎桑提的技能边缘,一次,两次,等到CUbe忍不住想换血,第三环圣银弩箭才准确打出来。

  CUbe越打越急。

  他想用E拉近距离,林牧便提前后退。

  想缩回塔下,林牧又重新把兵线控在外面。

  最后直接被活活耗死。

  第三局,林牧拿纳尔。

  第四局,换成兰博。

  杰斯、薇恩、纳尔、兰博。

  林牧每换一个英雄,压制方式也跟着改变。

  唯一没有改变的,是CUbe的奎桑提。

  戴逸坐在电脑前,额头已经冒出一层汗。

  他抬手擦了一次,手掌重新握住鼠标,也没有提出休息。

  林牧像是在抽陀螺。

  CUbe的奎桑提刚想补兵,伤害已经落到身上。

  一局接着一局,打得CUbe一点脾气都没有。

  训练室里的气氛也在不知不觉间变了。

  KariS戴着耳机反复练习清线后的支援路线。

  TaeyOOn把游戏录像放在副屏,每打完一局,便重新查看自己错过支援的那几波兵线。

  几个人依旧偶尔交流。

  只是没人再嬉皮笑脸。

  姜晨站在后面看了一会儿,缓缓点头。

  看到现在的场景,他倒觉得林牧今天这顿火确实必须发。

  平时嘻嘻哈哈没有问题。

  选手年纪都不大,每天十几个小时坐在一间训练室里。

  如果连玩笑都不能开,这份工作很快便会变成折磨。

  可后天就是与BLG的比赛。

  还是那句话。

  每个人都有不能输的理由。

  林牧不能输给刚刚放弃自己的老东家。

  教练组和WE俱乐部,也需要一场胜利告诉所有人,这笔投入没有变成笑话。

  这种时候,队伍里必须有一个能拍板的人。

  就像NBA更衣室一样。

  教练负责战术。

  但真正走进球场以后,总要有人在比分落后时把队友叫到一起,告诉所有人下一球该怎么打。

  这个人不一定是年纪最大的。

  但他必须承担第一份责任。

  要给队伍足够的信心托底。

  林牧现在做的,就是这件事。

  只是手段并不温和。

  时间过得很快。

  晚饭送到训练室以后,几个人轮流去吃。

  没有人离开基地。

  因为林牧下午说过,CUbe今天如果赢不了一局,所有人都不准睡觉。

  晚上十点,其他人的排位已经打了好几轮。

  CUbe仍旧坐在林牧旁边。

  连续几个小时被不同英雄压在塔下,他现在看见杰斯切换成炮形态,手指都会下意识绷紧。

  SOLO和正式比赛不同。

  林牧不需要考虑对方打野的位置。

  也不用给河道留后路。

  他可以把全部注意力放在压制上。

  这一把,林牧玩的还是杰斯,两边已经都升3级了。

  对面一波炮车兵线刚刚走出防御塔。

  E加速之门就出现在杰斯身前。

  电能震荡穿过光门,速度骤然提升。

  Q远程炮击擦过兵线,准确命中塔下的奎桑提。

  CUbe下意识拉动鼠标。

  奎桑提向侧面走了一大步,躲开后续普攻,却因此漏掉了一只残血小兵。

  林牧没有继续操作。

  他按下S键,让杰斯停在原地。

  “你鼠标放哪儿呢?”

  从刚刚到现在,这是林牧第一次开口说话。

  CUbe愣了一下,回答道。

  “旁边。”

  林牧转头看了一眼他的屏幕。

  CUbe为了躲技能,习惯把鼠标拉到英雄两个身位的位置。

  这样确实方便提前规划移动路线。

  可在近距离对线里,鼠标移动的弧度太大,反向操作便会慢上一截。

  “放到人物脚下。”

  林牧用手指点了一下CUbe的屏幕。

  “不要把鼠标拉那么远。”

  CUbe试着将鼠标移回奎桑提附近。

  林牧继续说道:“你点远处,英雄一样会往那个方向走。但对面技能出手以后,你想回头,鼠标还要先从屏幕侧面拉回来。”

  “你的dpi我看了,鼠标设定是1200,如果鼠标放在两个身位的距离想反应扭技能,除非你习惯到1600dpi。”

  “你试试,鼠标贴着人物脚下,左右来回点。”

  “英雄脚下的扭动速度会快零点五秒。”

  “反向指令能早零点几秒下出去。”

  林牧边说,边控制杰斯移动。

  “职业比赛里,零点几秒够你少吃一个技能了。”

  “你看TheShy和宙斯的第一视角,他们为什么会偶尔出现小幅度抽动?”

  “不是闲得没事干。”

  “他们是在用超短距离右键不断取消前一个移动指令,让自己的角色随时可以改变方向。”

  CUbe照着林牧的方式尝试。

  鼠标指令放在奎的脚下。

  奎桑提开始在防御塔附近来回小幅度移动。

  最开始还有些僵硬。

  连续点了十几秒以后,动作逐渐顺畅。

  林牧再次放下加速之门。

  电能震荡从兵线侧面飞来。

  CUbe的鼠标就在奎桑提脚边。

  看到杰斯出手的一刻,他立刻按下右键,给出反向移动指令。

  奎桑提只走了很短的一步。

  强化炮从身边飞过,没有命中。

  CUbe看着空掉的技能,眼睛亮了一下。

  “就是这样。”

  林牧没有夸他,继续把兵线推进塔下。

  “再说对线。”

  “杰斯真正容易把你压烂的时间,是六级以前。”

  “他一级就有两套形态,技能比你多。你还没大招,想跟他换血,本来就吃亏。”

  林牧点了一下前排兵。

  “这个时候别想着每只兵都补。”

  “危险的远程兵用Q收,能用E套盾吃的伤害就别拿血量硬扛。”

  “炮车可以多付一点代价,普通远程兵该放就放。”

  CUbe看向林牧。

  “那会落后很多。”

  林牧反问道:“落后二十刀,和六级前被打回家你能接受那个?。”

  “还有,奎这个英雄升六之前和没有六之前是一个英雄吗?”

  连续的两个追问,让CUbe哑口无言。

  “再就是上路对线的草丛。”

  林牧控制杰斯走进上路草丛。

  “对面没插眼的时候,你就站进去。”

  “杰斯想点你,必须靠近草丛重新获得视野。他如果在兵线旁边A你,你进草还能断掉小兵仇恨。”

  “他把眼插进草里,河道就会少一个眼位。”

  “正式比赛里,我也更容易抓他。”

  林牧将杰斯重新拉回线上。

  “你不是非得在线上打赢杰斯。”

  “你要做的是保证血量,把等级吃到六,然后让他不敢像六级前一样站在你脸上。”

  “到六以后,你有大招,他没有新的大招技能。”

  “主动权才会开始往你这边走。”

  CUbe听得很认真。

  这些对线细节,他作为职业上单当然懂。

  英雄什么时候强势,哪一波兵应该放,怎样利用草丛规避消耗,教练组以前也讲过。

  问题是,知道归知道,不等于每一局都能做到。

  过去CUbe被压了,复盘时最多总结一句对线处理得不好。

  下一场遇到相同情况,他还是会下意识后退,把兵线和主动权一起让出去。

  没有人会为了他漏掉的一次换血,盯着他连续练几个小时。

  也没有人要求他把每一个细节真正变成习惯。

  WE不是没人知道问题。

  只是一直缺少一个人站在后面鞭策他们,告诉他们这一步必须做到,做不到就继续练。

  林牧现在做的不是教CUbe怎么玩奎桑提。

  他是在把CUbe早就知道的东西,一点点从脑子里释放出来,让他的抗压形成肌肉记忆。

  林牧又把兵线控制在防御塔外。

  “别让兵线完全进塔。”

  “卡在这个位置。”

  “杰斯想继续压你,就必须站在墙边。”

  “你的目的也不是看见他就冲。”

  “先用E调整距离,Q减速。等他交过加速炮,或者切锤形态往前打,再用W吃掉关键伤害。”

  “只要角度合适,你能把他带过墙,这条命就是你的。”

  CUbe低头看了一眼自己的技能栏,说道:“再来。”

  两人退出,重新开始。

  从一级开始打。

  这一次,CUbe没有再为每一只小兵争抢。

  奎桑提保持血量,利用草丛反复隐藏位置。

  林牧仍然掌握着兵线。

  压刀数量却没有之前那么夸张。

  六级以后,CUbe开始主动在防御塔附近积攒Q技能层数。

  杰斯连续避开两次,没有给他先手机会。

  又一轮兵线进入塔下。

  杰斯放下加速之门。

  一发强化电能震荡命中奎桑提。

  CUbe的血量下降到六成左右。

  按照前面几局的打法,林牧这时候应该向后拉开,继续利用射程慢慢消耗。

  这一次,他却多往前走了一步,为了补一个兵。

  这个破绽虽说是林牧故意卖的的,但是也很合理,因为有很多职业选手也喜欢贪兵给机会。

  而且机会很小,只维持了不到一秒。

  他考验的就是CUbe的抓机会能力。

  而这一次CUbe抓住了。

  奎桑提利用E技能向小兵位移,护盾挡住杰斯的下一发普攻。

  Q技能辟路先锋紧跟着命中杰斯,造成减速。

  林牧开始后退,因为用锤形态的E技能会被奎的W抵挡,所有后退才是最优选择。

  CUbe没有急着交大。

  奎桑提蓄起W,随后向前冲撞,杰斯扭动躲开,但CUbe交出闪现调整位置。

  “角度对了。”

  林牧刚说完,奎桑提已经发动R技能傲岸雄姿。

  杰斯被强行带过上路墙体。飞到上路三角草的地方。

  奎桑提进入全盛姿态。

  大招刷新了W,Q和E也在强化形态的短冷却下迅速转好。

  杰斯交闪,但CUbe利用E贴近一点,普攻刚好能摸到,打出被动。

  随后接上Q技能和下一次强化攻击。

  林牧切回炮形态,试图借助移速拉开。

  奎的二阶段W再次向前。

  跟上普攻,最后一记Q辟路先锋收掉剩余血量。

  杰斯倒地。

  屏幕上跳出单杀提示。

  CUbe握着鼠标,盯着画面看了两秒,像是还没反应过来。

  下一秒,他鼻子突然有些发酸。

  不过是一场队内SOLO,没有奖金,没有观众,甚至不会留下任何比赛记录。

  CUbe却觉得自己刚刚打赢了一个折磨他整晚的超级BOSS。

  从下午到现在,杰斯、薇恩、纳尔、兰博轮流从他身上碾过去。

  他被压过补刀,被越过塔,连经验都不敢上去闻。

  一次又一次。

  每次失败以后,林牧只会重新创建房间,让他继续拿奎桑提。

  现在,那个一直显示失败的画面终于变成了单杀。

  CUbe放开鼠标,手指还在微微发抖。

  他转过头,才发现身后不知道什么时候已经站满了人。

  晚饭结束以后,WE队伍几个人便陆续围了过来。

  他们没有看CUbe的屏幕。

  所有人看的都是林牧的第一视角。

  只有站在林牧身后,才能真正看清他的压制有多夸张。

  什么时候越过兵线、故意给补刀距离、用走位逼出CUbe的技能,全都算得清清楚楚。

  看到最后,几个人已经顾不上研究林牧的操作。

  只能说,太牛逼了。

  他们全在替CUbe捏汗。

  因为林牧说过,CUbe今天赢不了一局,所有人都不许睡觉。

  这已经不是CUbe一个人的SOLO。

  这是他们今晚能不能回宿舍的问题。

  单杀提示出现以后,训练室安静了。

  Vampire第一个用力鼓起掌。

  “牛逼!”

  KariS和TaeyOOn也跟着拍手。

  教练组站在最后面,同样没有吝啬掌声。

  很快,整个训练室里都响起了掌声。

  不知道是在庆祝CUbe终于赢下一局,还是在庆祝所有人今晚终于可以睡觉。
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