苏禾继续追问:“系统,我的副本怎么开启”

  【叮!请店长先为您的副本命名,并打造第一个核心规则。

  此后,您可以通过投入装修材料和设定关卡来逐步完善副本。

  在副本正式开放前,请尽量完成基础装修,否则进入副本的玩家将获得极高的通关率,从而减少您的奖励收益。

  正式装修完,系统通过才可开启。】

  命名。

  核心规则。

  装修。

  苏禾站在毛坯房前,双手抱臂陷入了沉思。

  她抬头看了一眼周围的建筑名字。

  血腥农场、尖叫餐厅、永夜图书馆……

  每一个名字都能让人大概猜到副本里会发生什么。

  尖叫餐厅的规则是尖叫对战。

  血腥农场的规则是养殖和屠宰。

  而她自己的副本,该设定成什么主题、什么规则呢?

  “规则也不是让我随便乱定的吧?

  如果设定成进来的人全都直接死亡,那这个副本还有什么可玩性?

  系统肯定不会允许这种单方面屠杀的规则存在。”

  “副本必须要有挑战性,要有规则框架,要让玩家觉得自己有机会通关,但实际上又很难通关。

  这才是一个合格的'收割型'副本该有的样子。”

  苏禾目光又扫过鬼鬼,美美,和蹲在脚边的珍珠。

  想到之前在副本收获的信仰之力。

  一个想法悄然在她脑海中萌芽。

  “医疗……感染……病毒……治愈……”

  苏禾喃喃念叨着这几个词,脑海里渐渐浮现出一个模糊的轮廓。

  “如果我的副本是一个医院呢?”

  她抬起头,望向面前那栋空荡荡的毛坯房,嘴角缓缓勾起一个带着几分玩味的弧度。

  “就叫它……【恶鬼诊所】吧。“

  苏禾站在毛坯房前。

  目光从周围那些风格各异的副本建筑上收回来。

  重新落在这栋属于她自己的空壳上。

  名字要简单直接。

  要让人一眼就能嗅到危险的气息。

  “恶鬼”两个字足够让人脊背发凉。

  而“诊所”则暗示了这里的主题和医疗相关。

  两者结合,既有吸引力又有压迫感。

  更重要的是,她需要员工。

  一个副本不可能只靠店长一个人运转。

  苏禾想到了鬼鬼身上。

  鬼鬼的灵魂来自副本裁决者。

  被抽魂后注入霉运娃娃中才变成了现在的灵鬼娃娃。

  这说明“抽魂+注入物体”的操作可以创造出完全受她操控的新生命体。

  既然如此,员工的来源就不再是问题了。

  她完全可以以后在副本里抽取那些作恶多端的玩家的灵魂。

  注入到各种器具当中,创造出一批忠诚的“恶鬼员工”。

  “规则……该怎么设定呢?”

  苏禾捏着下巴,在毛坯房前来回踱了两步。

  规则不能太复杂,太复杂的规则会让玩家望而却步,降低副本的吸引力。

  但也不能太简单,太简单的话玩家轻松通关,她的收益就会大打折扣。

  必须是一个“简单却有深度”的规则框架。

  苏禾忽然想到了自己的【牛马打工人】天赋。

  打工人。

  打工。

  打工仔。

  灵感像是被火柴点燃了一样在她的脑海里噼啪作响。

  苏禾停下脚步,嘴角勾起一个弧度。

  “那就设定,进入恶鬼诊所的玩家,必须选择一份'职业',完成相应的'职业任务'才能通关回归。”

  “职业可以有很多种:医生、护士、药剂师、清洁工、保安、前台……每一种职业都有不同的任务和难度。”

  “玩家可以选择自己擅长的,但也要承担相应的风险。”

  她的话音落下,面前的毛坯房忽然泛起一层微弱的光芒。

  系统提示音随即响起。

  【叮!「恶鬼诊所」命名成功!】

  【叮!核心规则已录入,打工人规则:所有进入副本的玩家必须选择并担任一份职业,完成该职业对应的全部任务后方可通关回归。

  职业分类与任务内容由店长后续设定扩充。】

  【叮!「恶鬼诊所」当前状态:装修期。】

  【请店长完善诊所内部结构、设定关卡机制、配置员工与怪物、丰富职业任务体系。

  当装修进度达到系统检验标准后,副本将正式开启并接收第一批进入的玩家。】

  苏禾看着面板上那行“装修期”的字样,轻轻呼出一口气。

  她迈步走向那栋毛坯房,推开那扇连门板都没有的豁口,走了进去。

  里面比她想象中还要空旷。

  地面是粗糙的水泥,墙壁裸露着灰色的砖块,头顶只有几根孤零零的电线垂下来。

  整个空间很大,被几面还没来得及砌完的隔断墙大致分成了几个区域。

  进门是大厅的位置,往里走应该有走廊和几个房间,但都只有框架没有细节。

  “还得自己装修?”苏禾环顾四周,嘴角抽了一下。

  “这比现实里装修房子还麻烦吧。”

  她从系统面板里调出了店铺的详细装修界面。

  上面分了好几个选项:建筑结构、内部布局、装饰风格、员工配置、机关陷阱、怪物生成、任务模板……

  每个选项下面都是一片空白,等着她去填充。

  苏禾挨个点开看了一遍,越看表情越微妙。

  “需要我设计副本的具体布局?”

  她指着那个“内部布局 ”选项。

  “还要配置挂号处、候诊区、手术室、药房、停尸间?连走廊的宽度和转角位置都要我决定?”

  “怪物也需要自己找,”

  怪物类型、数量、刷新频率、巡逻路线、攻击方式、弱点设定……

  苏禾看着那密密麻麻设定。

  感觉自己像是在设计一款从零开始搭建的游戏关卡。

  她之前作为玩家进入其他副本时,只觉得那些关卡设计精妙、氛围到位,现在才知道背后居然全都是店长一砖一瓦搭出来的。

  “这是一场漫长的工程啊……”

  苏禾叹了口气,但语气里并没有太多抱怨。

  反而带着一种被挑起了兴致的兴奋感。

  她撸起袖子,开始在脑海里勾勒恶鬼诊所的雏形。

  大厅要宽敞昏暗,灯光要忽明忽暗,挂号处的窗口要有一层磨砂玻璃,后面站着一个看不清面容的前台。
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