现在;

  中级敏捷已经领先了一步。

  接下来就看中级意志了。

  顾临川再次拿起一张随机能力进阶卡,然后捏碎。

  【叮~!你的能力“能量弹”获得了一次进阶,品质等级+1!】

  歪了!

  不过也不算太歪。

  能量弹本身就是紫色品质的能力。

  这一次进阶;

  直接达到了橙色品质。

  如此一来。

  能量弹这个能力也就被排除出了下一次进阶的候选名单当中。

  少了一个候选,其他能力进阶的机会就更大了。

  而且;

  橙色品质的能量弹吗?

  好像有点看头。

  ——

  【能量弹】

  【等级:Lv.1】

  【品质:橙色】

  【效果:最少消耗1000点能量值在指尖凝聚一颗能量弹,对最远5000米内目标进行攻击,造成消耗能量值500%的元素伤害,并附带10%的真实伤害!能量弹爆炸伤害范围波及半径500米内所有目标,并造成1秒钟强制晕眩效果!】

  ——

  进阶后的能量弹能力变化可以说是相当大了。

  消耗的能量值这些不提也罢,攻击距离直接飙升到了5000米。

  前面说过,七阶层次的战斗,往往双方隔着几百几千米就解决了。

  5000米这个攻击距离就不错。

  而且;

  这还是一级的初始状态!

  后面还有很大的提升空间在。

  其次;

  原本的能量弹可以造成多少伤害是一个很模糊的概念。

  需要自己去判断、计算。

  但现在;

  它直接写明了。

  就是造成500%消耗能量值的元素伤害。

  这个元素伤害有点讲究。

  它跟物理伤害不同,吃的不是体质属性,而是精神属性。

  精神属性越高,对元素伤害的抗性就越高。

  元素伤害落在你身上的伤害也就越低!

  但其他伤害减免啊,护盾啊这些。

  都是一样的。

  而且;

  500%消耗能量值的元素伤害还只是其一。

  它还附带了10%的真实伤害。

  这个就比较不错了。

  真实伤害是目前顾临川最喜欢的伤害类型。

  其他什么元素伤害,物理伤害这些,统统都远不如真实伤害来的让他喜欢。

  毕竟;

  伤害减免这个词条在前期可能拥有的求生者还比较少。

  可从五阶开始。

  基本人手一个了。

  这就导致了单纯的元素伤害物理伤害这些很吃亏。

  很容易就被削减到一个没眼看的地步。

  当然!

  一些能力的伤害加成也会很高。

  动辄十几二十倍的。

  但这种伤害想要秒人是不可能的。

  只能慢慢堆伤害,一点点的磨死对方!

  如果用来对付顾临川这种,就完全没用了。

  他就算站着不动让你打,你打到死都不可能干掉他。

  但真实伤害就不同了。

  真实伤害的伤害比例足够高的话,是真的可以秒人的。

  顾临川最喜欢干的不就是这种嘛!

  他很多战斗,都是要么我秒你,要么你秒我。

  当然!

  那是以前;

  现在他的气血值得到了血之主宰百倍的加成。

  已经不像以前那么容易被秒了。

  其实这也是顾临川自己的锅,他要是老老实实和自己同级别的打,那就不会出现这种情况。

  可他总是喜欢越级挑战。

  那样可不就容易被秒嘛!

  不过一级的能量弹,附带的真实伤害比例挺低的,才10%而已。

  但考虑到它才一级。

  未来还有很大的进步空间。

  于是;

  顾临川直接一口气拿出了四张随机能力升级卡。

  好消息;

  蓝色进阶紫色,等级不会重置!

  所以之前进阶的高级敏捷,目前还是满级状态。

  只有从紫色进阶到橙色品质。

  能力的等级才会重置!

  这是因为在能力升级卡前面,还有个升级极限是紫色品质的能力升级石。

  所以这会儿顾临川也不用担心自己使用随机能力升级卡会升歪。

  因为需要升级的能力,就刚进阶的能量弹一个而已。

  怎么可能歪?

  【叮~!你的能力“能量弹”,等级+1!】

  【叮~!......】

  连续的四次提示。

  顾临川再看向升到满级后的能量弹面板。

  这一次;

  和之前一级时候的初始面板完全不同了,可以说是来了一场华丽的蜕变!

  ——

  【能量弹】

  【等级:Lv.MAX】

  【品质:橙色】

  【效果:最少消耗10000点能量值在指尖凝聚一颗能量弹,对最远30公里内目标进行攻击,造成消耗能量值30000%的元素伤害,并附带30%的真实伤害!能量弹爆炸伤害范围波及半径2000米内所有目标,并造成5秒钟强制晕眩效果!】

  ——

  满级后的能量弹,攻击距离赫然是暴涨到了30公里!

  足足30000米的距离!

  这个距离;

  放在八阶层次的战斗中都够用了。

  更别说七阶了。

  属于是超视距范围的打击了。

  而且;

  它造成的元素伤害,也是从一级时候的消耗能量值的500%,暴涨到了30000%!

  这暴涨的幅度说实话有点吓人。

  但对比一下类似差不多的葬天,葬天的极限蓄力下伤害比例是19500%,差500%才到200倍的加成呢!

  不过葬天消耗的是气血值。

  气血值先天上就比能量值高。

  毕竟一个和体质属性是一比十的,一个和精神属性是一比一的。

  差距显而易见。

  不过气血值的重要性远超能量值,且能量值要远比气血值容易恢复的多。

  一些在战斗状态下可以使用的能量恢复药剂也更加常见。

  反之;

  能在战斗中使用的气血值恢复药剂就很罕见了。

  恢复效果也远远不如能量恢复药剂那么好!

  这么一看对话。

  300倍的伤害加成,似乎也还好。

  主要是它一级的时候才500%,这涨幅太夸张,有点惊讶到顾临川了。

  而后面附带的真实伤害比例依旧不算高。

  30%的比例,比一开始好了不少,但距离顾临川心目中想要的那个比例还是低了。

  他本以为至少能达到50%的。

  可惜了!

  好在;

  最后的强制晕眩效果没有让他失望。

  从1秒提升到了5秒。

  虽然较之三千连斩的6秒还差了1秒。

  但也很不错了!

  又多了一个控制手段。

  而且还是大范围的强控!

  半径2000米呢!

  这范围,可以说是很大了。

  说实话,唯一让顾临川觉得能量弹这个能力有点可惜的地方,大概就是它消耗的是能量值,而非气血值了。

  这对于其他求生者而言可能是件好事。

  毕竟消耗气血值的能力,他们是真不敢随便用。

  都是拿来当做最后拼命的底牌使用的。

  哪像顾临川;

  就差直接当做平A来用了。

  “看来以后得备一点能量恢复药剂之类的了。”

  顾临川心说道。

  要不然;

  光是依靠正常的恢复效率,他怕是一发能量弹下去,能量值就能告罄了!

  看过满级的能量弹能力。

  顾临川对于接下来的进阶也愈发的期待。

  他随后再次拿出一张随机能力进阶卡,然后将它捏碎。

  【叮~!你的能力“中级意志”获得了一次进阶,品质等级+1!】

  中了!

  看到这个结果的顾临川,也是不由的眼前一亮。
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