“《星际猎人》的失败已是既定事实,现在讨论原因没有意义!”

  “对,关键是下一步怎么走!”

  “怎么走?跟着市场走啊,你们注意到没有?农场经营类游戏有复苏的迹象,鹅厂的《丰收物语》这半年流水暴涨!”

  “还有还有,猪厂的《田园时代》上线三个月,DAU已经过了八百万大关!”

  “这倒是一个不错的赛道,用户基础大,女性玩家占比高,变现模式也成熟……”

  迷迷糊糊中,方源睁开眼。

  这是一间会议室。

  长桌两侧坐满了人,穿西装的、格子衫的、戴眼镜的、包臀裙的……

  而他坐在长桌的主位上。

  “这是哪?我不是大专刚毕业……”

  脑中的念头还没成型,一股记忆涌来。

  方源,22岁,父母双亡。

  大二那年,医学专业的他毅然退学,用父母留下的遗产创办了哈狼游戏公司。

  三年来,前前后后推出了数款游戏。

  上周,《星际猎人》上线,结果扑得亲妈都认不出来。

  方源有些懵了。

  穿越?

  还成了一家游戏公司的老板?

  “方总?”

  会议室里的声音把他拉了回来。

  一个戴眼镜的男人正看着他。

  “您觉得呢?”

  方源抬头看了他一眼。

  记忆很快补了上来。

  陈鹏,运营负责人。

  刚才提议做农场经营的就是他。

  方源咳了一声。

  “你刚才说到哪了?”

  陈鹏愣了一下。

  “农场经营。”

  他又重复了一遍。

  “方总,我的意思是,农场经营赛道虽然卷,但它至少被市场验证过。”

  旁边有人跟着点头。

  “是啊,方总,《星际猎人》这种非主流的项目,我们真不能再碰了。”

  “烧钱太快,周期太长。”

  “而且说句不好听的……我们公司目前也撑不住这种体量。”

  撑不住,这倒是最现实的问题。

  方源面前是一张新鲜出炉的财务报表。

  公司账面余额:31.76万。

  这31万,既要发工资,又要租服务器,此外还有外包尾款、租金……乱七八糟的费用要结。

  像《星际猎人》那样的项目,别说勒紧裤腰带了,就算裤腰带勒到脖子上,也挤不出来。

  “穿越前公司快破产。”

  “穿越后,公司也快破产。”

  “四舍五入,我这不是白穿越了吗?”

  方源很无奈。

  原身拿着父母留下来的300万遗产,干点啥不行?怎么能这么没有AC数的一头扎进游戏赛道呢?

  那么,原身到底是什么水平呢?

  这么说吧,哈狼游戏除了方源之外,还有一位投资人——事实上,方源的300万早就烧完了,剩下的这31万,是那位投资人的300万烧剩下的。

  在经历了这三年后,方源估摸着,这位合伙人恐怕到了临死那一刻,也会挣扎着从病床上爬起来说上一句:这b是外行!

  《像素勇者》——哈狼的处女作,2D横版动作游戏,上线首周下载量200,其中180个是公司自己刷的。

  《星空牧场》——农场模拟经营,美术风格倒是借鉴了市面上的成熟产品,但玩法依然一坨。

  《奔跑吧小鸡》——整个项目从立项到上线用了18天,下载数量也是18,很是完美的对应上了。

  《幻境传说》——卡牌RPG,数值是原身自己设计的,因此平衡性约等于霸王龙大战草履虫,可谓势均力敌。

  《地下城物语》、《风暴派对》、《白银之夜》、《仙子不修行》……

  把原身的作品在脑子里过了一遍,方源不禁长叹一口气。

  很难想象一个人竟然能在自己不擅长的领域坚持这么久,和原身一比,愚公都算半途而废的。

  特别是这几年,这个世界的游戏产业可谓是勃勃生机万物竞发,一片欣欣向荣的姿态。

  在这样一个时代,玩家就像是河里的鲫鱼一样,夏侯惇来了都能捞走两瓢。

  可原身硬是在万花丛中挥一挥衣袖,不带走一个用户。

  那位投资人也是一位凤雏。

  怎么能在众多游戏公司中,挑选中原身这么一位卧龙来投资呢?

  不得不让人感慨,她眨眼的时候稍微用点力,没准就能把眉毛下那俩玩意当泡挤了。

  陈鹏又开口。

  “方总,如果您没意见,我今天就带策划组把农场项目的框架先拉出来,我们不求大爆,先做轻量版,争取半个月上线。”

  “用现成框架,一周内出demO问题不大。”

  方源看着他,心里却越来越沉。

  做农场,真的能救公司吗?

  也许能。

  但概率很低。

  大厂已经跑出来了。

  中厂在跟。

  小厂也一堆往里挤。

  哈狼这种刚扑完一款游戏,口碑差、资金少、团队小的公司,凭什么杀出去?

  方源揉了揉眉心。

  难不成刚穿越,就要宣布公司破产?

  然而这时——

  误闯天家~~~

  一阵提示音,在脑海里响起。

  【检测到宿主处于破产边缘。】

  【检测到宿主拥有游戏公司实际控制权。】

  【检测到宿主正在面临新项目决策。】

  【情绪收割系统系统启动。】

  【欢迎使用情绪收割系统,本系统旨在协助宿主在游戏行业大展宏图,成为一代传奇制作人!】

  【宿主可通过发布游戏作品获取玩家情绪值,情绪值可在游戏商城内兑换游戏资料包、技术模块、美术资源、音乐资源、素材资源包等。】

  【玩家可被收割情绪包括但不限于:震撼、愤怒、悲伤、感动、悔恨、破防、抑郁……】

  【新手奖励已发放。】

  【恭喜宿主获得奖励:《保利桥》】

  方源怔了一下。

  保利桥?

  紧接着,游戏资料在他脑海中展开。

  这是一款物理造桥游戏。

  玩家需要在有限预算内,用木材、钢材、道路、液压装置等材料搭建桥梁,让车辆成功通过河流、断崖和各种奇葩地形。

  游戏虽然是单机的,但排名是联网的。

  “这不就是李哥造桥那个游戏吗?”

  方源立刻想起来了。

  前世,他可刷到过太多这款游戏的名场面了。

  因为排名是联网的,并且!是预算花的越少,排名越高,所以为了获得更高的排名,玩家们可谓脑洞大开,贡献了无数名场面。

  有的人偷工减料,大搞豆腐渣工程,只要能让车辆过去,过去之后根本不管桥塌不塌。

  而有的甚至到了连桥都没有的地步。

  弹射小车、空中飞人、河道蹦极……撒旦见了都得直呼地狱空荡荡,魔鬼在人间!

  这样一个游戏有戏吗?

  方源脑海里立刻冒出两个字——有戏!

  “等等!”

  “既然系统需要收割情绪值,那我何不干脆做的更大胆一点?”

  他忽然冒出了一个大胆的想法。

  如果把游戏做成全息沉浸式的呢?

  如果游戏里的NPC都是有血有肉的活人呢?

  如果这些NPC和玩家朝夕相处,建立了深刻的情感纽带……

  再然后,他们最后却死在玩家的豆腐渣桥梁……之下呢?
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