AD被打闪,被打状态,卡尔玛磕了药瓶此时还是三分之二左右的血量。

  这对于T1的下路两人而言就非常难受了。

  能继续吃线,但是想要对拼、将优势打回来就是妄想了。

  EZ没有闪现,也到不了二级,必须非常小心。

  如果再吃一个拉克丝的Q,或者一个女警的夹子,那真的就要回家了,不用点B的那种。

  而UZi的女警为啥是绝活呢。

  首先UZi对于攻击距离的把控一直都是顶尖的。

  其次就是他走A真的非常流畅,操作频率是非常高的,这也是他会有手伤的原因。

  他总是能够在走位间找到机会点你一下。

  就像现在,点一下EZ,EZ想要往前走去换一发平A的时候,发现脚前一点点的位置被放了个夹子。

  想要上去换到这一发平A就会踩到夹子。

  不往前走,自己的攻击距离又A不到,想要后退的时候,对方的第二发平A已经A在了身上。

  压力可以说是非常大。

  而最大的压力,还是来源于对方要升到二级了。

  EZ只能直接往回撤,走出对方能够动手的位置。

  IG这边稳定地抢到了二级,点到E技能的拉克丝也是毫不犹豫的直接上前给对面上压力,把对方压出经验区。

  UZi在点掉一个小兵后,也是往前走继续配合林衡进行压制。

  没有闪现的EZ,肯定不敢还手的。

  否则拉克丝只需要简单的E技能减速,加上一个突如其来的Q闪就能完成击杀。

  女警接夹子+Q打伤害,EZ进塔之前就会被这两个给秒掉。

  可怜的EZ也只能远远地去丢Q尝试吃到一些残血的兵线了。

  女警和拉克丝本就不是什么在前期能够直接击杀对方的英雄,这个组合选出来的意义就是压制对方,然后快速推线,借助着长手去点镀层。

  镀层也是前期非常重要的经济来源。

  再一个就是借助下路的兵线优势,来让打野能够控小龙。

  所以女警和拉克丝是不能控线玩的,这样就丧失了女警拉克丝这个组合的意义。

  但是一级女警将自己的饰品眼放在了中草,此时还在CD中。

  而拉克丝本就带着扫描,是没有能给河道去放置的眼的。

  所以此时最好的选择,就是快速地推线,将屯着的两拨兵线推到塔前,去一边点镀层。

  一边找机会消耗对方下路的双人组。

  若是对方下路双人组的状态不好,那打野来也是没有任何意义的。

  打野要来就是变节奏来,否则等到自家打野也刷下来,那就抓不了了。

  把兵线推进去,对方打野来了,AD是不能放弃两拨兵线让防御塔烧掉,反而出来配合打野抓人的。

  不管怎么说,俩人的闪现还都是在的。

  兵线推进去,IG两人的经验已经来到了二级一半左右。

  潘森刷完上半区过来之后,并没有选择直接往下走来抓。

  一个是因为兵线目前刚好被压倒了塔前,EZ能够吃到兵线。

  虽然被女警偷点一个爆头h,或者被拉克丝炸一个E。

  但是因为兵线进来之后他也升到了二级。

  又磕了半天血瓶,稍微回复了一些血量。

  最起码是能吃线的,下一波兵线开始来到塔前,女警一个Q直接竖着刮一下,打算继续快速推线来点塔。

  而潘森再把自家的三狼刷完之后,这才选择直接过来抓人。

  此时被IG推到塔前的兵线刚好被清完,而女警和拉克丝为了清下一波线也不会退得太远。

  最关键的是,此时双方路都是二级。

  只是,要稍微快一点。

  女警正在快速地点掉新过来的一路线,只是他刚刚点死了两个前排兵,潘森就来了。

  特意攒出来的红怒,潘森绕到河道口的时候,瞬间地开启然后关闭自己的E技能,依靠着红怒E来增加移速。

  “Oner选择了变奏,这波IG很危险!”

  台上的王淞语气中尽显焦急。

  看到潘森出现的一瞬间,女警和拉克丝都往里靠,也就是往草里走。

  IG这边一直在压制,草里是绝对没有视野的,而且能尽可能远离潘森去逃走。

  可林衡一边往前走,一边扔了一个E。

  这个E技能没有扔在潘森的脚下去减速他。

  而是扔在了正在往前追的EZ脚下。

  王淞快速地判断了一下局势。

  这个E最不该扔的就是EZ的脚下啊,潘森是目前伤害最高,控制最稳定的存在。

  再不济卡尔玛也有闪现,万一二级点了W,在潘森逼出IG闪现后,他再闪现W也是一个稳定的控制。

  EZ目前唯一的作用也就是补点伤害了。

  甚至论爆发,也许还不如卡尔玛的RQ。

  但是这是J神,他的判断一定不会有错!

  王淞快速地思索着,随后眼睛一亮,立马喊道:

  “JOker的选择不是EZ,是兵线!”

  就在他喊完的一瞬间,EZ往前交E去规避这个减速,而林衡在对方交E的一瞬间也将E引爆了。

  最后两个残血的前排兵被炸死,拉克丝和女警来到了三级。

  刚到三级的一瞬间,UZi没有丝毫犹豫,直接用一个E技能来拉距离。

  对方坐上来之后再去交E,就没有那么好走了。

  而潘森更加果断,女警交E落地的一瞬间。

  他已经一个W闪直接踩在了女警身上。

  落地后的一点点僵直被Oner把握住,女警也没能在对方踩住自己的前一帧交出闪现。

  这个W闪非常快,而且是闪到一个比较近的位置才触发的W。

  追上前来的卡尔玛远距离一个RQ扔了出去,直接命中在女警身上。

  可就在这时,拉克丝出手了,一个Q闪,让自己往前拉到了和女警差不多的位置不说,刚好找到了一个能够同时Q住潘森和后面刚刚交E技能的EZ。

  “Q两个!!!JOker的这个Q闪!价值千金!这样的话能走!!”

  Q两个,EZ第一时间被禁锢住,只能扔出一个Q技能打在女警身上,却不够平A的攻击距离,已经不能第一时间跟上来补上输出了。

  林衡闪现的位置非常细致,此时正巧是贴在卡尔玛RQ的边上,没有被二段的Q给减速到。

  而被RQ打满的女警第一时间并没有选择交闪,而是借助着林衡的禁锢,给EZ和潘森脚下各自放下了一个夹子。

  女警的夹子的施法范围是800,比自己的攻击距离都要稍微远一些的,此时恰巧能够放在EZ的脚下。

  然后一个Q穿两,再一边往侧面走,一边一个爆头A在潘森身上。

  “不交闪走吗?UZi和JOker要反打!!!”
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