关上房门的那一刻,郁圆长长吐出一口气。

  “呼……安全了。”

  她背靠着门板滑坐在地,整个人终于放松下来。看着满地闪烁着金光的战利品,手臂上的剧痛似乎都减轻了大半。

  她清点了一下战利品——

  足足十一个金色盲盒!外加两块军用压缩饼干。

  这波血赚。

  “嘿嘿,发财了。”

  郁圆搓了搓手,将前面十个普通盲盒一口气全部撕开。

  【恭喜获得:一级炮台*5】

  【恭喜获得:维修机*3】

  【恭喜获得:金币50枚】

  盲盒多,开出来的东西却相对单一,居然还有不是道具的选项。

  郁圆先开始融合炮台,5个一级炮台放上去,加上原本融的相当于总共8个一级炮台。

  双管粗壮的黝黑合金炮膛延伸而出,底座上的炮台等级变成了4。

  也就是说:

  2级炮台:1+1

  3级炮台:2+2

  4级炮台:4+4

  按照这样计算,5级炮台:8+8,需要16个一级炮台。

  很有挑战的等级。

  郁圆又将目光投向了开出来的3台维修机,尝试着将两台维修机重叠,然而系统却弹出了无法融合的提示。

  “维修机不能升阶?”

  仔细研究了一下系统说明,发现维修机虽然无法融合,但只要房间里有空余的单元格,就可以进行“并行放置”

  不过多台维修机的修复效率存在边际递减:

  放置一台,修复房门30%;

  放置两台,综合修复房门50%;

  放置三台,综合修复房门70%!

  “看似单体收益递减,但实际效果是直接减免并修复了诡异70%的输出伤害啊!”

  郁圆忍不住倒吸了一口凉气。

  这就意味着,原本能把房门撞得稀巴烂的诡异,结果打出来的伤害被削弱成挠痒痒!

  而想要将攻击力减弱百分之七十,至少房间内得有三个单元格。

  这难道就是多单元格的真正好处。格子多,就能猛堆数值?

  郁圆顿时感觉受伤太值了,毫不犹豫将新的两台维修机安置在单元格里。

  而在两个维修机落下后,便和昨天放下的维修机同时亮起银白色的光,好像相互间有了联系一般。

  现在盘点一下凹字房的六个单元格——

  【3级炮台】占1格;

  【三联维修机】占3格;

  【娃娃机】占1格。

  现在还剩下最后1个宝贵的空位,而地上,还剩下最后那个被郁圆特意留下的盲盒。

  “广告麻麻,再给我来一个有用的盲盒吧!”

  郁圆虔诚地双手合十,随后心甘情愿地点开了界面弹出的30秒洗脑魔性小游戏广告。

  30秒倒计时一过,盲盒被自动打开……

  【恭喜获得:地主家的矿】

  【介绍:放置于房间内,每晚金币产出额外+5金币/分钟!】

  【备注:不愧是地主。】

  每分钟加5个金币?!

  要知道,她哪怕把房间辛辛苦苦升级到3级房,基础产出也才不过每分钟3金币而已。

  她立刻将道具放在最后一个单元格里,环顾房间——

  门口架着3级大炮,门后顶着修门拉满的三联维修机,角落蹲着抓娃娃机,还有个爆金币的矿……

  直接一波肥啊!!
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