而对于艾德蒙来说,以上这些问题全都已经被解决。

  制作所花费精力多,不是问题。

  他直接让魂火工厂去代劳,自己只要把模板制作出来就行了。

  契约有限制,也不是问题。

  艾德蒙直接对契约本身进行了对应的改良,仅仅只是让契约保留了传递命令和传输能量这两个功能。

  如此改造下来,契约本身的负载明显下降。

  这才让骸骨督卫一个亡灵,就可以同时契约数百个1级的骸骨战士,还有数十个2级的骸骨勇士。

  骸骨督卫本身的能力更是不用多说。

  得益于艾德蒙开发出来的模板复制能力,他可以将所有亡灵生前保留下来的各种技巧和知识,全部都复制出来。

  然后一比一地粘贴到其他亡灵的魂火里面。

  因此,骸骨督卫的指挥能力明显是要很强的。

  不仅不弱于一般的人类军官,甚至还要强一点。

  此时,前方的阵线已经彻底稳固,先前因为亡灵大军的反攻而造成的些许混乱,已经彻底平息了。

  但是这还不够,对面的亡灵数量实在是太多了。

  现在仅仅只是能够维持住阵线而已,击杀亡灵的效率还是太低了。

  战场上正在交战的亡灵当中,目前基本上全都是艾德蒙这边占据优势。

  不管是地面的厮杀,还是空中的飞行亡灵,又或者是那群缚魂者和霍华尔。

  都全部被艾德蒙这边给压制住了。

  但是其中还是有着一个例外,那就是那头骨龙。

  骨龙的实力是很强的,哪怕是面对两头梦魇兽的同时进攻,也依旧稳稳占据上风。

  它自身没有收到多大的损伤,仅仅只是骨骼身上多出了不少细密的裂纹而已。

  但是这种伤势对于骨龙来说,根本就不算什么,连轻伤都不一定算得上。

  而那两头梦魇兽如今的模样却有些凄惨,身上大块血肉被撕扯了下来,裸露出了内部的骨头。

  甚至就连那对硕大的翅膀,也破损了一小半。

  更糟的是,因为这一次周围的环境没有先前的那种黑雾,梦魇兽恢复伤势的效率大幅度减弱。

  继续这么持续下去的话,根本就坚持不了太久的时间。

  一旦骨龙腾出手来,那么不仅会给战场造成决定性的影响,将本来大好的局面瞬间倾覆。

  甚至还可能给艾德蒙造成麻烦。

  光是应付那名巫妖就已经让艾德蒙很是艰难了,如果再加上一头骨龙的话,那么简直不敢想。

  本来艾德蒙先前的想法,是通过研究那头巨龙的灵魂,并且用巨龙的血肉给现有的两头梦魇兽加强一波。

  不说让它们拥有真正巨龙的实力,但是起码也能够大幅度延长拖住骨龙的时间。

  可惜的是,时间上面根本就不够,艾德蒙还没来得及去研究。

  如今两头梦魇兽只能够借助魂火工厂提供的能量去快速修复伤势,然后勉强去跟骨龙周旋。

  但是这么下去也拖不了太长的时间。

  既然如此,那么就只有一个办法了。

  那就是尽快将马里科手下除骨龙以外的所有亡灵给解决,然后集中力量,调转方向去应对那头骨龙。

  这样一来,不说将骨龙给消灭,起码也能够将骨龙牢牢拖住。

  不让它去打扰艾德蒙跟马里科的战斗。

  到了此时,战场的情况已经很明朗了。

  马里科的亡灵大军没有办法击溃艾德蒙这边的防线,只能够持续地被绞杀。

  而魂火工厂,此时也已经收集到了足够的魂火资源。

  虽然说不足够制作太多的亡灵,但是加上先前储备的用来防备意外情况的资源,已经足够了。

  “嗡~”

  大后方,已经消散的巨大传送门伴随着一声巨响再度凝聚而出。

  紧接着,数十名体型庞大的墓穴恶鬼分别率领着数百只墓穴食尸鬼从里面冲出。

  与它们一同现身的,还有足足五十名骑着高大骨马的身影。

  它们的体型相较于骸骨骑士要更加的魁梧,身上披着的骨质铠甲也更加坚固厚重,肩甲处更是有着尖角突起。

  严密的头盔缝隙当中,两团幽蓝色的光芒从中释放而出。

  右手握着一把更加粗长的骨枪,漆黑的死灵能量在枪身上缓缓流动。

  一把厚重的骨剑则是位于它的腰部位置,紧紧地嵌入进它的体内。

  身下则是有着一匹同样格外高大的骨马,浑身覆盖着厚重的骨质铠甲。

  连人带马整体都是灰白色的色调,相较于骸骨骑士来说,气质一看就更加沉稳老练。

  骨冢骑士,这就是骸骨骑士进化后的形态,是4-6级的中级亡灵。

  相比较与骸骨骑士来说,它们各方面的能力都要明显强上好几圈,但是却并没有什么特别花哨的能力。

  算是那种极其标准的重装骑兵模板,在各种场合都适用。

  毕竟艾德蒙在设计骸骨系亡灵的时候,就是往标准和全能的方向设计的。

  这一点,从手持剑盾的骸骨战士和骸骨勇士,手持长弓的骸骨弓手,高机动性的骸骨骑士,还有具备施法能力的骸骨法师就可以看出。

  骸骨系几乎涵盖了所有方向的亡灵,突出一个均衡全面。

  相比较下来,血肉亡灵就突出近战和防御能力,灵魂亡灵则是突出高机动性和魔法。

  “哒哒哒~”

  沉重的马蹄声如同密集的雨点般响起,五十名骨冢骑士缓缓从传送门内走出。

  与此同时,一直沉默地驻守在后方的骸骨骑士也终于行动起来。

  先前因为需要判断战场的情况,所以骸骨骑士并没有制作太多,数量跟骸骨弓手差不多。

  也是仅仅只有几万的数量。

  它们也全部位于后方,主要是用来防备可能出现的偷袭,但是显然没有用上。

  到了现在,战场的情况已经彻底摸清了,它们也可以行动了。

  数万名骸骨骑士齐齐朝着后方的传送门方向冲去,奔跑时的马蹄声响彻在空中。

  奔行途中,它们自然地划分为五十个队伍,正好对应上了那五十个骨冢骑士。

  骨冢骑士此刻也直接冲锋起来,一人一马化作一道灰白色的残影,很快就跟各自的队伍相会。

  相会之后,骨冢骑士跟骸骨骑士的差距更加直观地体现出来。

  原本高大的骸骨骑士,此刻站在骨冢骑士的身旁,竟然仅仅只勉强够到对方的腰腹部位。
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