尚未靠近战魂演武渊,一股令人血脉贲张的铁血煞气已然扑面而至。

  整座演武渊已经占地五千多平方米,由暗红色的煞血骨石铺就。

  十二根粗壮的图腾战柱环绕四周,柱身上刻满了密密麻麻的杀戮战纹。

  雷格踏入渊内,体内的爆金冲击斗气瞬间自行加速奔涌,顺畅程度远超四阶时期的演武场。

  【战魂演武渊(五阶建筑):高阶修炼建筑,可供五阶及以下战斗单位修炼斗气、战技、武器熟练、阵列配合与突破冲刺。】

  【特性一:演武渊流:五阶及以下单位在渊内修炼斗气、呼吸法或战技时,效率提升150%。

  能量运转稳定性极大提升,训练暗伤自愈速度加倍。

  修炼者在渊内消耗的体力与斗气恢复速度提升50%。】

  【特性二:万兵演化:使用武器训练时,演武渊会根据使用者的动作生成精确到肌肉纤维层面的纠错反馈。

  武器熟练度增长速度提升200%,战技领悟概率大幅提升。

  使用非擅长武器时,适应期缩短一半。】

  【特性三:战渊傀阵:演武渊可凝聚中等强度战斗傀儡,最高模拟五阶初期战力。

  可模拟近战、远程、盾阵、骑兵冲锋、多兵种混合等复杂实战环境。

  战斗傀儡受损后自动吸收地脉煞气修复,日均恢复不限次数。】

  【特性四:破阶战意:长期在渊内训练的单位,突破瓶颈概率大幅提升。

  处于突破瓶颈期的四阶巅峰单位,在渊内训练超过七天后,尝试突破五阶的成功率提升35%。】

  【特性五:渊心共战:中央战纹区域可同时容纳单位进行极限死斗对练或军阵合击推演。

  对练期间双方战斗经验获取速度提升300%,受击反馈将自动修正配合盲区。

  若对练双方等阶差距在一阶以内,低阶一方获得的成长收益翻倍。】

  “演武效率提升一倍半,能模拟五阶初期傀儡,更有三成半的破阶成功率。”

  雷格拔出潮焰断誓诡剑,迈入中央战纹区域。

  斗气灌入剑身,暗红火纹沿着剑脊炽烈蔓延。

  他一剑凌空斩出,战纹骤然亮起三圈。

  斗气回流的速度比以往快了将近一倍,手臂发力的角度、步伐重心的细微偏差,都被一股无形的气机精准纠偏。

  “在外界十年苦修的技艺,在这里几个月便能彻底吃透。”

  咔嚓!

  地面裂开,一具通体由血色骨石凝聚、身形接近三米的战傀升腾而起。

  它手持一柄与真实高阶剑刃无异的长剑,眼眶燃着森白死火,没有丝毫停顿,剑锋撕裂空气,直取雷格持剑手腕。

  角度刁钻,迅捷如电。

  雷格侧身滑步,反手一剑格开。

  战傀顺势旋身下压,第二剑直劈膝盖。

  “确实具备五阶初期的搏杀本能。”

  雷格眼神一亮,脚步后撤半寸,剑身顺势下沉,爆金斗气伴随碎岩冲击轰然炸开!

  砰!

  沉闷的爆响回荡在演武渊内,战傀被震退五步,胸口的骨石裂开后又在煞气滋养下迅速愈合,再度提剑扑来。

  雷格收了七成力道,与战傀在战纹中央连环缠斗。

  每一次碰撞与闪避,脚下的战纹都在微光闪烁,纠错反馈精准烙印在肌肉记忆深处,将多余的动作一点点削去。

  磨砺了约莫半个时辰,骨魂的身影出现在演武渊边缘。

  哥布林老萨满并未踏入战纹范围,而是拄着骨杖在外肃穆等候。

  雷格收剑入鞘,战傀缓缓沉入地底。

  “说。”

  骨魂抚胸躬身,声音沙哑沉稳:

  “领主大人,战场残局已全数清理封存。

  黑岩、灰山、灭火、吞瞳四座领地通过幽门主阵运送回来的诡异尸体,已全部送入万诡重仓与各建筑按阶安置。”

  “收获的诡晶已尽数填入2号诡田,魂晶归入3号诡田。所有诡宝已送至梦想诡田前候审。”

  老萨满眼眶中的魂火跳动了一下,声音压低:

  “其中唯一一件六阶诡宝,是在幽夜万商诡市中自用六阶诡器交易来的。”

  “这个事情我早已知晓!”

  雷格走出战纹区域,目光深邃看向他:“执政殿内首席大祭司的职务加成已经生效,百诡献灵的祭品利用率提升了两成五,冷却也缩短了一天。”

  “趁着如今高阶尸骸充沛,你去挑选一名合适的四阶巅峰战力,施展仪式助其踏入五阶,别浪费了这身职务加持。”

  骨魂身躯微微一震,眼底苍白的魂火骤然剧烈跳跃。

  它缓缓单膝跪地,将百祭骨杖横放在身前,声音庄严而低沉:

  “领主大人赐吾大祭司之位,骨魂必不负所托。

  每一份祭品都将被榨取至最后一滴本源,每一场仪式,都将为永恒领铸就新的利刃!”
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