五分钟后。

  系统漩涡下方,一道道白光亮起,夜林不断兑换着自己的意志属性。

  在确定最终兑换方向后,他开始兑换自己的属性。

  不知道解决完美者雏形的副作用需要多少意志力,他只能一点点加上去,试图找到平衡点。

  就好似搭建积木,换到能用就行。

  没办法,S级能力的分数需求太高了。哪怕他设置了筛选条件,最便宜的也要两百分以上。如果想兑换两种,就必须从属性强化上省下来。

  若是想兑换他最看中的几个S级能力,甚至都不能消耗太多分数。

  看着面板上不断上涨的意志属性,夜林眉头紧皱,快速计算起消耗的比例。

  他也是第一次强化属性,在看到自己属性时,他也没想到自己的属性居然那么低。

  他的体质和意志是68点,而力量和速度只有62点。

  按照系统说明,二阶的平均属性是30点,三阶90点。

  他本以为自己的属性和三阶相差无几,早就远超一般二阶。

  但没想到,实际差距那么大,连二阶极限都没到。不仅如此,在60点属性之前,每加一点需要3分,60点之后,每一点直接变成了6分!

  他能多出几点,还是因为暴君和干涉者,外加吞噬那么多血肉一点点加上去的。

  “按这样计算,我光是把一个属性从二阶加到三阶,就需要148分,这还是因为我的基础属性足够高。”

  “如果换做最普通的二阶,差额60点,就需要90分加180分,总计270分。”

  “四维加满,则需要夸张的1080分!”

  简单计算后,夜林心中一片吃惊。

  直至此刻他才明白,为什么罗伦会说他的分数根本不够,如此巨大的消耗下,他都忍不住怀疑兑换属性到底是不是陷阱。

  纯属性堆上三阶,比直接兑换成三阶贵的多得多!

  对此,夜林也只能理解为血统兑换成的三阶,只是所有战力加在一起,或者有任何一项战力符合三阶。

  比如兑换刺杀类的A级血统后,自身的速度在血统能力加持下,能突破一倍音速,算是符合三阶标准,但其他属性和战力根本没有达标。

  不过在一点点把属性加上去后,夜林明显感觉到每一点属性增加都是按百分比增加。

  他隐隐能感觉到,越往后,似乎对自身的提升越大。也许到了后期,一百点之后的任何一点提升,都足以媲美前期的十点乃至三十点。

  而且随着意志属性慢慢提升到将近80点后,完美者雏形带来的副作用正在快速消失。

  相比于血统提升的意志,他只觉得自己现在的精神力更容易调动,很顺畅的就能适应。

  “果然,每一种系统兑换都有各自的优势。”

  “属性兑换虽然前期浪费,但从后期,不,中期开始就越来越强了。”

  “而且,提升多少都可以自行掌控,能一点一点的弥补短板。”

  感受着越来越清晰的思维,夜林松了一口气,心中大石也缓缓落地。

  在完美者雏形的副作用下,他之前脑海里就像蒙上了一层雾气,连思考都会受到影响。从现在的情况来看,再提升几点就能解决这个问题。

  不待夜林计算着还需要几点才能彻底压制住副作用时,一声系统提示突然响起。

  “滴,当前意志属性已达到上限。”

  这是...?

  夜林猛然一愣,看着属性面板上的意志属性,眼中顿时闪过一抹错愕。

  上限不是90点吗?为什么他刚加到80点就不能再加了!?

  感知着脑海中完美者雏形最后一点副作用,夜林不甘心,直接向系统查询能继续加下去的办法。他能感觉到,也许只要再加一点,就能解决这个问题!

  为了压制副作用,他已经花了64.8分!如果不能彻底解决,这东西就像是定时炸弹,随时都可能引爆!

  然而就在夜林付出分数查询后,一声冰冷的系统提示再次响起:

  “滴,查询失败,本次消耗分数已退回。”

  “当前问题涉及系统兑换,系统无法回答自身。”

  ....

  三分钟后。

  夜林苦笑一声,也只能不甘放弃。

  没有办法,他找不到为什么不能加点的原因。那最后十点就好像禁忌,他根本没办法把自己的属性提升到80点以上。

  不幸中的万幸,虽然没有彻底解决雏形的负面效果,但对他的影响也没那么大了,至少精神力能用。

  只要不是像上一场那样,他也许就不会有事。

  强压下心中的负面情绪,他也只能准备兑换能力。

  看着眼前的S级能力列表,夜林深吸一口气,认真看去。

  在他决定选择第一条路后,原来的39种能力只剩9种。

  他不知道自己这样做是对是错。

  选择第一条路,就意味着他需要全力兑换代价最大的能力,每一场战斗都以命相搏。

  但同样的。

  在他最接近死亡的那一刻,也将会是他最强的那一刻。
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