三个篇章三个关卡三种完全不同的游戏方式。
第一篇章「开拓篇」的游玩方式与《激龟忍者传》,也就是俗称《忍者神龟1》的游戏很是类似,是地图探索+横版过关的方式。
先是玩家操控作为主角的哆啦A梦以上帝视角在大地图上击杀敌人并寻找对应的出路,然後在遇到或直接存在或隐藏的地道入口进入。
这时候的游戏模式就会临时切换到动作冒险横版过关,获取各种可以在不同场景内的道具,这些道具有的可以即刻使用,有的则是下一篇章才能用的关键物品。
最终找到篇章BOSS「卡尔泰托矿业公司飞行器」并击杀後,就能救出搞事源头大雄。
第二篇章「魔境篇」则是直接切换成了飞行射击关卡,所操控的依旧是蓝胖子,但这次是戴着竹蜻蜓的飞行蓝胖子。
因为是强制卷轴移动的关系,以及岔路本就不多,所以省去了很多找路线的时间,不过又由於是飞行射击关卡,所以难度方面对於不同玩家而言也不一样。
而在这个篇章里要拯救的就是胖虎和小夫了,成功救出他们的时候,他们就会作为「飞行射击僚机」的形式,同样佩戴竹蜻蜓的方式加入战斗。
之前提过(80章),作为僚机的胖虎配合2P手柄的麦克风功能,就能够实现用「胖虎的歌声」一键清屏的类保险炸弹效果,熟练应用这个小技巧的话,飞行关卡的难度能降低不少。
最後只需要在相当复杂的迷宫区域中寻找,并干掉大魔境的BOSS,以巨型头像的形式存在「汪汪国胖脸狗大臣」,再触碰巨神像的心脏就能通关。
值得一提的是,有相当多的玩家直接就被第一篇章的各种需要背板的隐藏道具、隐藏地洞、隐藏任意门给折磨到了放弃游戏,而能够通过第一篇章的玩家,大多不会被第二篇章的飞行关卡难倒。
但这第三篇章「海底篇」着实是有些折磨人了。
到了第三篇章,场景切换到了水下场景,可以类比《超级马里奥兄弟》的水下关卡,玩家依旧可以操控哆啦A梦在水底自由行动,目的是拯救静香。
但,游玩形式变成了变相的探密迷宫加推箱子。
而这里的难点集中在两个部分。
一是因为身处水底,四次元口袋直接被封,导致玩家所有的道具都要手动操控拾取,且一次性最多只能拾取一个,即便是在後面获得了未来道具取物皮包],也只能在手持该道具的前提下,额外随身携带另外两件道具。
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已经通过背板轻松通过了前两个篇章,现在正在游玩第三个篇章的罗夏,肉眼可见地红温了起来。
因为整个游戏最坑的地方,就是这个海底篇的道具携带部分!
不知道是游戏制作者故意的,还是单纯因为FC的机能限制,这个篇章里,一个场景里面最多只支持3种道具出现,而整个流程中要用到的道具数量远超3个,这就导致玩家想要通关,就必须不断地搬运不同的道具到下一个场景里。
而在第三篇章中玩家还要抽空去救二次失散在游戏场景里的胖虎等人,且胖虎等人在图形判定上,也等同於1件道具,也就是说玩家还得费劲去搬运本应该是作为助力,结果直接化身累赘的同伴!
光是搬运也就罢了,只是个重复劳动而已,但第二大问题就是只要连续切换2个场景,之前场景的除所搬运道具外的所有东西都会被直接重置。
有一部分场景之间是无法直接通过的,会有「岩壁」拦住出入口,而这个时候就必须要使用未来道具[穿行环]来打开墙壁,但问题是,只要出现场景重置,墙壁就会重新出现,如果这个时候手边正好没有穿行环]的话,流程就会被直接卡住。
这就导致整个道具搬运流程就像是一道【搬运狼和羊,船的装载量有限,怎麽在防止狼吃掉羊的前提下,将所有的狼与羊搬运到河对岸】的数学题一样,相当繁琐。
同时还非常考验记忆力,因为整个游戏流程中所出现的道具、夥伴数量远超3个,如果记不住之前的道具都留在了哪个地图里,那麽玩起来就会相当折磨。
————就像现在的罗夏一样。
罗夏姑且还是个人,而且对於我国的玩家而言,这款在岛国本土卖了100万份的游戏显然没有那麽的普及和大众化,所以就算是回忆背板也要有个过程。
还好,青少年的红温就像是慢热中的引擎一样,当罗夏被气到血压升高的同时,手法也是逐渐稳定了下来,一些关键位置的背板也是逐渐涌上心头。
当击败掉最终BOSS「海底鬼岩城的波塞冬头颅」,正式救出了静香後,罗夏才长舒一口气,整个人直接趴到了桌子上。
怎麽说呢,轮流程整个游戏还没到30分钟,差不多是《德鲁亚加之塔》的四分之三,而罗夏虽然是复健也接近於速通了,前两个篇章几乎没有浪费时间,只在最後这一关的搬箱子环节被折磨了一番,红温发动机启动後脑子开转,也就很快完成了後续的环节。
但是当娱乐模式的硕大S级评价冒出来的时候,玩家罗夏先是愣了愣,随後略带满意地点了点头。
还算合情合理。
在非TAS手操的状态下,常规加隐藏道具全收集并通关,30分钟确实已经算不错了。
而接下来如果想要获得更高的创造者权限的话,那就要开始研究肉身无伤速通。
不过随着S级评价的到手,罗夏不光是获得了对应的秘境关卡进入权限,其原本得到的模板映射,也得到了强化。
【你当前所运行的游戏卡带为—《哆啦A梦》红白机版本。】
【你当前所能映射的游戏主角为哆啦A梦。】
【在真实模式运行期间,你将暂时获得以下能力—
『操作系天赋亲和(?级)』『四次元口袋(?级)』】
【检测到你已经获得《哆啦A梦》的娱乐模式S级评价—】
【当你映射「哆啦A梦」模板,并分别身处「地面」「空中」「水中」三种类型的场景时,四次元口袋将会生成对应数量的未来道具模板,你可以通过消耗气的方式将未来道具具象化。】
第一篇章「开拓篇」的游玩方式与《激龟忍者传》,也就是俗称《忍者神龟1》的游戏很是类似,是地图探索+横版过关的方式。
先是玩家操控作为主角的哆啦A梦以上帝视角在大地图上击杀敌人并寻找对应的出路,然後在遇到或直接存在或隐藏的地道入口进入。
这时候的游戏模式就会临时切换到动作冒险横版过关,获取各种可以在不同场景内的道具,这些道具有的可以即刻使用,有的则是下一篇章才能用的关键物品。
最终找到篇章BOSS「卡尔泰托矿业公司飞行器」并击杀後,就能救出搞事源头大雄。
第二篇章「魔境篇」则是直接切换成了飞行射击关卡,所操控的依旧是蓝胖子,但这次是戴着竹蜻蜓的飞行蓝胖子。
因为是强制卷轴移动的关系,以及岔路本就不多,所以省去了很多找路线的时间,不过又由於是飞行射击关卡,所以难度方面对於不同玩家而言也不一样。
而在这个篇章里要拯救的就是胖虎和小夫了,成功救出他们的时候,他们就会作为「飞行射击僚机」的形式,同样佩戴竹蜻蜓的方式加入战斗。
之前提过(80章),作为僚机的胖虎配合2P手柄的麦克风功能,就能够实现用「胖虎的歌声」一键清屏的类保险炸弹效果,熟练应用这个小技巧的话,飞行关卡的难度能降低不少。
最後只需要在相当复杂的迷宫区域中寻找,并干掉大魔境的BOSS,以巨型头像的形式存在「汪汪国胖脸狗大臣」,再触碰巨神像的心脏就能通关。
值得一提的是,有相当多的玩家直接就被第一篇章的各种需要背板的隐藏道具、隐藏地洞、隐藏任意门给折磨到了放弃游戏,而能够通过第一篇章的玩家,大多不会被第二篇章的飞行关卡难倒。
但这第三篇章「海底篇」着实是有些折磨人了。
到了第三篇章,场景切换到了水下场景,可以类比《超级马里奥兄弟》的水下关卡,玩家依旧可以操控哆啦A梦在水底自由行动,目的是拯救静香。
但,游玩形式变成了变相的探密迷宫加推箱子。
而这里的难点集中在两个部分。
一是因为身处水底,四次元口袋直接被封,导致玩家所有的道具都要手动操控拾取,且一次性最多只能拾取一个,即便是在後面获得了未来道具取物皮包],也只能在手持该道具的前提下,额外随身携带另外两件道具。
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已经通过背板轻松通过了前两个篇章,现在正在游玩第三个篇章的罗夏,肉眼可见地红温了起来。
因为整个游戏最坑的地方,就是这个海底篇的道具携带部分!
不知道是游戏制作者故意的,还是单纯因为FC的机能限制,这个篇章里,一个场景里面最多只支持3种道具出现,而整个流程中要用到的道具数量远超3个,这就导致玩家想要通关,就必须不断地搬运不同的道具到下一个场景里。
而在第三篇章中玩家还要抽空去救二次失散在游戏场景里的胖虎等人,且胖虎等人在图形判定上,也等同於1件道具,也就是说玩家还得费劲去搬运本应该是作为助力,结果直接化身累赘的同伴!
光是搬运也就罢了,只是个重复劳动而已,但第二大问题就是只要连续切换2个场景,之前场景的除所搬运道具外的所有东西都会被直接重置。
有一部分场景之间是无法直接通过的,会有「岩壁」拦住出入口,而这个时候就必须要使用未来道具[穿行环]来打开墙壁,但问题是,只要出现场景重置,墙壁就会重新出现,如果这个时候手边正好没有穿行环]的话,流程就会被直接卡住。
这就导致整个道具搬运流程就像是一道【搬运狼和羊,船的装载量有限,怎麽在防止狼吃掉羊的前提下,将所有的狼与羊搬运到河对岸】的数学题一样,相当繁琐。
同时还非常考验记忆力,因为整个游戏流程中所出现的道具、夥伴数量远超3个,如果记不住之前的道具都留在了哪个地图里,那麽玩起来就会相当折磨。
————就像现在的罗夏一样。
罗夏姑且还是个人,而且对於我国的玩家而言,这款在岛国本土卖了100万份的游戏显然没有那麽的普及和大众化,所以就算是回忆背板也要有个过程。
还好,青少年的红温就像是慢热中的引擎一样,当罗夏被气到血压升高的同时,手法也是逐渐稳定了下来,一些关键位置的背板也是逐渐涌上心头。
当击败掉最终BOSS「海底鬼岩城的波塞冬头颅」,正式救出了静香後,罗夏才长舒一口气,整个人直接趴到了桌子上。
怎麽说呢,轮流程整个游戏还没到30分钟,差不多是《德鲁亚加之塔》的四分之三,而罗夏虽然是复健也接近於速通了,前两个篇章几乎没有浪费时间,只在最後这一关的搬箱子环节被折磨了一番,红温发动机启动後脑子开转,也就很快完成了後续的环节。
但是当娱乐模式的硕大S级评价冒出来的时候,玩家罗夏先是愣了愣,随後略带满意地点了点头。
还算合情合理。
在非TAS手操的状态下,常规加隐藏道具全收集并通关,30分钟确实已经算不错了。
而接下来如果想要获得更高的创造者权限的话,那就要开始研究肉身无伤速通。
不过随着S级评价的到手,罗夏不光是获得了对应的秘境关卡进入权限,其原本得到的模板映射,也得到了强化。
【你当前所运行的游戏卡带为—《哆啦A梦》红白机版本。】
【你当前所能映射的游戏主角为哆啦A梦。】
【在真实模式运行期间,你将暂时获得以下能力—
『操作系天赋亲和(?级)』『四次元口袋(?级)』】
【检测到你已经获得《哆啦A梦》的娱乐模式S级评价—】
【当你映射「哆啦A梦」模板,并分别身处「地面」「空中」「水中」三种类型的场景时,四次元口袋将会生成对应数量的未来道具模板,你可以通过消耗气的方式将未来道具具象化。】
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