虽然吐槽。

  但罗莎琳德倒也不至於临阵脱逃。

  她只是觉得构筑师在副本开头就搞这一出,属实是有点过分了。

  现在还没武器呢!

  而且进入副本无法使用现实里的技能就算了,属性都要压制到平均线之下。

  .——扮演副本不单单是模样扮演,最重要的是属性会被压制到符合副本设定的范畴。

  这样的副本九州玩家一开始不喜欢。

  罗莎琳德当然也不习惯。

  不过。

  稍微冷静下来後。

  她最终还是伏低身子,硬着头皮冲了过去。

  所有玩家的属性在副本中都被压制到了比普通人稍强的范畴,特别是敏捷属性,那更是低得要死。

  这种情况下谁都会不适应。

  而既然谁都不适应。

  那这就不可能是为难玩家。

  罗莎琳德觉得这只是构筑师为了氛围,搞出来的试炼而已。

  而事实也确实如她所料————

  罗莎琳德很顺利地冲了过去。

  虽然冲过去的时候,心跳狂飙,肾上腺素拉满。

  但至少没受到什麽伤害。

  一头冲进大门,身後的木制安全门轰然落下。

  罗莎琳德长长地松了一口气。

  紧接着。

  星辰基地的全貌便映入了她的眼帘。

  船只残骸改造成的立体基地,不断运转的水车,忙碌的猎人与艾露猫————宏伟的奇蹟。

  然後便是剧情引导,NPC开始向罗莎琳德介绍星辰基地的功能。

  罗莎琳德带着震撼,参观着猎人公会在新大陆的基地。

  有些懵。

  ————不是。

  这是副本?

  什麽加工,物资,用餐,这看起来似乎比现实还像游戏化的世界吧?

  不对。

  这就是游戏吧!

  不过,副本并没有留太多时间给罗莎琳德去震撼和参观。

  因为在调查班长的引导下,罗莎琳德很快找到了自己的猫,并来到了属於自己的猎人小屋,站在了那个巨大的装备箱前。

  【提示:请选择你的初始武器,前往锻链区域进行基础教学与适应。】

  罗莎琳德打开装备箱。

  然後一堆说明就开始糊脸。

  【猎人狩猎使用的武器皆有巨大差异,例如强大一击的大剑,灵巧多变的片手剑,沉重可进行强力射击的重弩炮等等,请从拥有不同特性的武器中选择一把使用。

  【武器装备後与小屋的管家对话,即可前往锻链区域进行锻链。】

  【防具由五个位置构成,每个防具都有各自设定的防御力,根据狩猎目的来选择装备很重要。】

  装备箱里琳琅满目,整整有十四种武器。

  大剑、太刀、双剑、大锤、长枪————

  更离谱的是,每个武器的特点和机制还有一堆的扩展说明。

  这再加上防具等内容。

  真的看都看不过来。

  ."

  罗莎琳德看着眼前糊了自己一脸的引导说明。

  忍不住又冒出了同样的念头。

  这真的是副本吗?

  是不是太离谱了?

  十四把武器啊!

  .——还是说这十四把武器是换皮?

  罗莎琳德抱着这样的想法,直接从装备箱中选了一把调查团试作盾,沉甸甸的盾牌和剑出现在了背包。

  她将剑和盾拿出来,然後和管家对话进入锻链区域。

  刚进去————又是一堆说明。

  只是比刚刚纯文字好点,这次旁边有个虚影正在演示盾斧的操作。

  盾斧这把武器的设计核心,就是剑盾合体的变形机制。

  简单来说就是。

  平常一手持剑,一手挽盾,挥剑攻击积攒能量,而拥有能量後,盾剑就可以合体,化为巨斧横扫千军。

  这武器帅确实是帅。

  特别是看到虚影将剑往盾牌上一插,变形超解的一幕,张力十足。

  但是,瓶管理,红盾,红剑,电锯多形态等各种机制看得罗莎琳德头疼。

  不过哪怕如此。

  她也不得不承认,这真的是天马行空的武器。

  等等。

  不会其他武器也————

  罗莎琳德想到了什麽,直接在训练区域切换了另一把武器。

  这次是狩猎笛。

  这是一把和大锤类似的武器,既能进行锤击,也能通过演奏提升自己和同伴的能力。

  竟然还能演奏!

  罗莎琳德想了想,又换了一把,这次是操虫棍。

  操虫棍特点依旧不一样。

  这把武器以左手持棍,右手操控猎虫为特点,整体来说结合了棍术与猎虫操控。

  可以通过猎虫萃取怪物部位获得红、橙、白三种时效性增益,还具有强效骑乘怪物的能力。

  「..

  」

  罗莎琳德不断切换着武器。

  长枪、铳枪、斩斧、双剑、重弩炮、弓————

  罗莎琳德在训练区域里,将那十四把初始武器挨个拿了起来,不断看着虚影演示着每一把武器。

  随着最後一把武器的演示结束。

  罗莎琳德彻底沉默了。

  震惊。

  难以言喻的震惊。

  十四把武器。

  九州那位叫陆绣的构筑师,竟然为了一个副本,真的做了整整十四把各具特点的武器I

  而且没有任何一把是敷衍了事的换皮,没有一把是照抄现实的,攻击的底层逻辑、运转机制、手感都是完全不一样的!

  大剑那追求极致单次爆发的蓄力厚重。

  双剑那如狂风骤雨般,以消耗体力为代价换取鬼人化的乱舞。

  斩斧双形态转换,充满暴力美学感的属性解放。

  还有太刀那逻辑简单,但帅气的见切,居合,登龙————

  「太恐怖了————」

  罗莎琳德看着手中刚刚换出来的铁制太刀,湛蓝色的眼眸中满是震惊,喃喃自语。

  抛开其他任何东西不谈。

  就光是这十四种武器的设计,就已经离大谱了。

  这得需要多麽庞大的武学知识作为支撑?又需要多麽天才的想像力?

  那位九州的构筑师,现实中难道是一位武器大师吗???

  不然她怎麽可能凭空构筑出这十四把武器?

  「这真的是民间副本吗?」

  罗莎琳德深吸了一口气,感觉自己以往对副本的所有认知,都被九州的这个怪物猎人副本给推翻了————因为系统副本都做不到这种地步!

  这就更别说法兰卡的民间副本了,在这个副本面前,所有民间副本都感觉粗糙得不忍直视。

  而这,还仅仅只是九州陆绣的其中一个作品。

  九州的玩家————平常吃的都是什麽细糠啊?!

  怪不得九州的擂台战能赢!

  事实上。

  不只是罗莎琳德一个人这麽想。

  几乎所有其他区域的玩家都冒出了同样的念头。

  因为副本进度都差不多。

  而巨大的震撼过後。

  一股难以言喻的挫败感在罗莎琳德的心底升了起来。

  这根本不是玩家努力能抹平的差距吧?

  九州的胜利,根本就不可复制————

  不对!

  很快。

  罗莎琳德反应过来,轻轻摇了摇头,头顶的狐耳随之一颤,强行将心底刚刚升起的挫败感驱散。

  这是不可复刻,但不代表不能学习!

  先通关。

  只有完整地体验过这位构筑师的作品,与里面的怪物进行真正的生死搏杀,才能全面地学习到她的构筑思路。

  而且,退一万步说,哪怕学不会那又怎样?

  法兰卡的玩家现在也能进入怪物猎人副本了。

  这副本拥有如此繁复的系统,如此多的武器,最终的通关奖励,绝对难以想像!

  只要能通关,拿到奖励,法兰卡的玩家战力同样能迎来质的飞跃!

  先通关!

  她也是攻略组的一员!要尽快把攻略搞出来才行!

  不过————该选什麽武器通关呢?

  罗莎琳德站在武器箱前,陷入了沉思。

  每一把武器都不一样。

  这选择有点多。

  罗莎琳德有些犹豫。

  不过,远程武器最先被她排除了。

  自从世界游戏化後,现代火器逐渐失效,她就已经很久没有体验过远程武器了。

  她没有足够的实战经验,现在去从头找手感,太浪费时间。

  弓倒是可以。

  但罗莎琳德在看过蛮颚龙的体型後,总觉得弓面对这样的怪物转圜余地太小了,也排除了。

  至於其他冷兵器,那些机制太过复杂的,比如盾斧、斩斧、操虫棍和狩猎笛,也全都被她毫不犹豫地刨除了。

  她想尽可能快地通关。

  这些武器的学习成本有点太高了,光是搞懂红剑红盾、猎虫精华提取和曲谱吹奏就要耗费大量精力,短时间内根本无法快速通关。

  那就剩下————

  片手剑、大剑、大锤、长枪、双刀,以及太刀了。

  长枪稍显笨重,大锤也一样,不符合她的战斗习惯。

  大剑看起来简单,但道理也差不多,而且蓄力打法她感觉容错率太低,一旦空了破绽极大。

  罗莎琳德的目光最终在双剑,片手剑和太刀三者之间游移了片刻。

  最後,她深吸了一口气,伸手握住了修长的铁制太刀。

  这三把武器的机制都不算复杂。

  但是。

  太刀的攻击距离是最大的。

  而且罗莎琳德觉得太刀最帅。

  所以综合考虑。

  罗莎琳德选择最帅的————

  刚刚虚影演示中,太刀那种在怪物攻击瞬间看破并反击的见切,还有积攒气刃的玩法。

  那游走在刀尖之上、兼具华丽与淩厉的战斗风格。

  罗莎琳德觉得这简直就是为她这种顶尖玩家量身定制的!

  「就决定是你了。」

  罗莎琳德提起了太刀,看向虚影。

  因为不是真的游戏,常规攻击都需要玩家自己挥舞武器,所以虚影一开始教的都是最基础的招式。

  而太刀的操作确实不难。

  太刀唯一的核心机制就是气刃等级系统。

  简单来说就是,每次击中怪物,太刀都会积攒气刃槽。

  而只要积攒气刃,就能使用派生的气刃连段。

  也就是俗称的开刃体操。

  而每次气刃连段中的气刃大回旋击中怪物,就可以开刃,从低到高分别是白—黄—红三色刃,最高能开到红刃,不同颜色的刃伤害加成也不一样。

  开刃後便可使用登龙,登龙会消耗掉当前的一个刃色等级。

  还有见切斩这类能回避怪物攻击的抵挡招式。

  可谓是能攻能防。

  副本中。

  太刀这把武器除了登龙采取的是技能释放,其他所有动作,玩家都可以自己挥出来,不用任何系统修正。

  「好沉————」

  罗莎琳德提起太刀,跟着虚影刚挥动了一下武器,就下意识地惊呼出声。

  因为根本没有现实挥舞武器的轻盈感,铁刀传来的重量,是实打实的!

  不知道陆绣做了什麽限制。

  总之想要挥动武器。

  真的不简单。

  罗莎琳德微微皱眉,再次看向虚影。

  随後,学着对方又猛地挥出一刀!

  刀刃撕裂空气。

  但下一秒。

  罗莎琳德绝美的脸庞上浮现出一抹惊愕,整个人差点被刀刃挥舞时产生的巨大惯性给带得一个踉跄。

  「这限制————」

  罗莎琳德稳住身形,看着手中的铁刀,眼神彻底变了。

  太真实了。

  真实到没有任何系统辅助,真实到根本不存在什麽轻盈连招。

  武器的重量、挥砍的惯性、甚至收刀时的硬直,都完全遵循着武器本身的特点。

  所以每一次挥刀,都需要玩家运用腰腹的核心力量去强行控制这股力道!

  如果不去顺应武器的重量,而是想用轻飘飘的方式去战斗,那连最基本的平衡都保持不住,破绽百出。

  「原来如此————这才是那个构筑师真正的用意吗?」

  罗莎琳德深吸了一口气,湛蓝的眼眸中燃起了前所未有的战意。

  不仅是生态环境,连战斗系统都硬核到了这种地步。

  那代表着在这个副本,玩家自身的战斗直觉、对时机的把控、对武器的肌肉记忆,甚至是挥刃时的发力技巧,远比属性重要得多!

  而这方面,罗莎琳德自认不输任何人!!

  既然虚影能使用得那麽流畅!

  她也可以!

  接下来的近一个小时里。

  这位法兰卡的公主殿下,完全忘记了狩猎任务,也忘记了开局时蛮颚龙带来的错愕,彻底沉浸在了基础教学中。

  踏步,纵斩,突刺,上挑。

  渐渐的。

  她的挥击从最初的生涩跟跄,变得顺畅淩厉。

  她开始学着虚影的样子不断积攒着气刃槽,尝试着气刃连段,甚至在挥刀的间隙,模拟怪物攻击到来的瞬间,做出见切的後撤反击动作。

  而练的过程,她也真正喜欢上了太刀这把武器。

  因为太畅快了!

  每一刀都能感受到力量的反馈。

  再次开刃到红刃,成功使用了一次登龙。

  罗莎琳德终於停下了动作,胸口微微起伏,长长地吐出一口浊气。

  她低下头,看着手中原本觉得沉重无比的铁刀。

  此刻,它仿佛褪去了所有生涩,成了她手臂自然延伸出的一部分。

  「不就是基础攻击和气刃攻击两套动作嘛!先普通攻击!然後找机会打出气刃攻击!

  保证最後一招命中敌人就可以开刃,然後只要接大招就可以了!简单!」

  罗莎琳德自信地说了一句,然後最後看了眼虚影,直接退出了训练,走出了猎人小屋:「那麽接下来————」

  「该去见识一下,那位构筑师准备的怪物了。」

  「然後————水银泻地地通关!」
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