最终。

  陆绣还是打算以怪物猎人世界作为蓝本,制作新的副本。

  虽然怪猎旧世代作品足够硬核,内容量也大,但说实话,实在是有点老了————如果选择旧作作为蓝本,那很多场景都需要陆绣自己脑补。

  第一个多人副本,陆绣真不想折腾太久。

  所以相比起来。

  新世代的怪物猎人作品显然更友好。

  而新世代的怪物猎人,一共有三作,分别是怪物猎人世界,怪物猎人崛起,怪物猎人荒野。

  其中。

  怪物猎人荒野怪物太少,陆绣前世死的时候都没看到大型DLC发售————根本就没考虑过。

  至於崛起。

  倒是可以。

  但陆绣这段时间仔细考虑了一下,最终还是选择了世界,因为怪物猎人世界更加接近於旧世代的慢节奏战斗体验。

  这听起来有点反常识。

  游戏化的世界里,特意去做慢节奏的战斗。

  这感觉除了正常的奖励外,对玩家来说完全没有好处。

  但陆绣并不这麽觉得,她虽然不算身经百战,但也算打过不少架了,对於其他玩家的水平,可太清楚了。

  她反倒觉得————拥有高速打击,炫酷连段的副本,反倒更不适合这里的玩家。

  因为玩家在脱离副本後,没有了副本加成,绝大多数是完全做不到像副本那样行动的————

  而这就会导致一个问题。

  巨大的实战落差。

  习惯了在副本里飞天遁地,各种花哨连招的玩家,一旦回到了现实的生死厮杀中,肌肉记忆以及战斗本能会发生很严重的错乱。

  其实只狼和师父就有这样的苗头了。

  不过这两个副本,动作基底依然是现实中存在的物理动作,敌人也主要以人形为主,问题还不大。

  某种程度上,这两个副本甚至还能将玩家的神经反射,动态视力以及近战白刃战的搏杀技巧压榨到极限。

  但怪物猎人面对的可不是常规体型的敌人。

  而怪物猎人崛起中,翔虫系统的加入,还是有风险的。

  陆绣不太愿意冒险,她可不想练出一堆懂高速战斗,但实际战斗却完全用不出来的玩家。

  当然,这不是说,高速战斗不能做。

  做肯定是能做的。

  事实上怪物猎人世界中的双刀也不慢。

  但那只是选择之一,整体来说怪物猎人世界还是慢节奏战斗。

  这里的慢节奏,指的不是故意拖慢玩家动作,而是让招式分明,让每一下动作都接近现实战斗。

  而这也是陆绣觉得,怪物猎人最独特的玩法。

  招式分明的情况下。

  可能去打别的游戏别的怪会很折磨。

  但对於怪物猎人来说,却是最好的动作系统。

  因为它涉及到一个点。

  交互。

  或者更准确的说,和怪物交互。

  因为招式分明,怪物猎人中,玩家是没办法埋头自己打连段的,更别说回合制了,大多情况都需要根据怪物的行动来做下一步动作,用招式之间的逻辑去化解怪物的攻势。

  俗称,见招拆招。

  而想要达成这种交互体验,战斗节奏不慢下来,不清楚自己的每个动作是肯定不可行的。

  当然。

  双刀除外。

  这种战斗体验非常接近於现实战斗。

  陆绣觉得————让玩家和巨型怪物进行一板一眼的高质量交互,是有利於提升战斗素养的。

  另一方面的话,怪物猎人世界的剧情虽然凉白开,但演出确实不错。

  这一作主角的经历也可以说是十分传奇。

  仅次於单挑禁忌炼黑龙,开水里蝶泳的传奇耐煮王。

  ————指引明路的苍蓝星啊。

  多好的情绪价值。

  当然。

  如果玩家们被怪物猎了,那就是他们学艺不精!

  不配成为指引明路的苍蓝星!

  「说起来,这验证会比较麻烦。」

  陆绣确定了副本的蓝本游戏後,微微擡起雪白下颌,有些犹豫。

  目前。

  多人副本的验证通关模式,分为两种,一种是邀请特定玩家参与验证,他们受到的限制和构筑师验证通关差不多。

  而另一种则是生成系统队友。

  不过。

  陆绣这两种验证通关模式都不想试。

  怪物猎人世界本身就有单人挑战模式,那不如这个副本就直接单人和多人并行吧!

  怪物以单人挑战为基准血量。

  多人挑战时,难度动态调整。

  当然,单人也可以选择直接挑战多人级别的怪物。

  「就这样吧。」

  陆绣深吸口气,确定没有遗漏後,慢慢举起白皙手掌,开始创造第一个场景。

  而伴随着她的动作,整个构筑空间如同沸腾了起来,地面开始不断变幻,碰撞、重组。

  突然。

  巨大的岩石拔地而起,海水倒灌,迅速形成了一处背靠陡峭崖壁,面朝广阔海洋的天然避风港。

  咸腥的海风吹拂而来,扬起了陆绣耳畔的柔顺发丝。

  紧接着。

  建筑的主体凭空复现。

  充满了岁月沧桑感的船舶残骸从天而降,交错卡在岩壁与峡谷之间。

  这些并不是垃圾,而是调查团漂洋过海来到这片新大陆的证明。

  它被改造成了各种多层建筑,粗大的缆绳,未制齿轮和滑轮组在半空中交错连接,构成了一套充满原始工业美感的立体交通网。

  接着,细节被一点点完善。

  海风的咸腥,腐朽的木材、以及隐隐的烤肉香气混合在一起。

  陆绣站在高处的崖壁上,俯瞰着这座粗犷、狂野与生机勃勃的营地,露出了笑颜。

  完美。

  接下来,就以这个营地为中心向外慢慢构筑整个场景吧。

  「无缝衔接的庞大地图————」

  「怪物之间互相捕食,争夺地盘的真实生态————」

  「导虫追踪,从蛛丝马迹中追踪猎物的沉浸感————」

  「战场更大!猎物更大!夥伴更多!」

  「想想都让人期待。」

  「玩家们肯定喜欢!」

  「不喜欢就是他们太菜!」

  三个小时後。

  伴随着白光闪过。

  陆绣重新出现在了森林,准备喘口气。

  虽然连续三个小时构筑不至於累,但不是紧急情况,陆绣不想一直压榨自己,劳逸结合,间隙转换一下心情才是正道。

  ——

  而陆绣落地刚擡起头,就看到了一个显眼的程亮头顶。

  颜伏守。

  此时,这位作战攻略司的司长正站在不远处,和沈念说着什麽。

  不过大概是注意到白光了。

  两人一起扭过头来。

  「啊————神秘秒杀女。」

  沈念看到陆绣的瞬间,立刻脱口而出。

  陆绣走了过去:「什麽?————什麽秒杀女?」

  「对哦,你还不知道。」

  沈念想起了刚刚陆绣一直在构筑空间,便将系统多人副本的情况给她介绍了一下。

  「————打其他区域的战功榜第一?」

  陆绣闻言露出了感兴趣的表情:「强吗?」

  「这你要看谁了,你的话那就是神秘秒杀女,至於其他的还行————

  」

  沈念想了想,回道:「只要匹配到的人不是太坑,都还行。」

  陆绣闻言,带着让自家狗狗学好的念头,立刻道:「不准说脏话。」

  沈念懵了懵:「我哪里学脏话了。」

  「你冲主人叫了,什麽神秘秒杀女啊。」

  「我说了我不是狗!我最多是你的女仆!但那也不是狗!而且不是我这麽叫,是论坛上那些遇到过你的玩家这麽叫。」

  「那你就是学坏了,不要和奇奇怪怪的人玩,简离呢?」

  」

  「等一下。」

  颜伏守看着两个女孩一问一答,赶紧出声打断。

  他倒是并不介意两个年轻漂亮的小姑娘斗嘴,甚至还觉得挺有活力的,但现在显然不是说这个的时候:「陆绣,你是不是得到了一个根源技能?」

  陆绣向沈念问清楚简离又跑去参与系统副本後,这才看向颜伏守,轻轻点了点头:「对。」

  得到了肯定的答覆。

  颜伏守深吸了一口气,继续问道:「简离跟我说,你那个技能————可以合并同类项?」

  J

  「」

  什麽叫合并同类项?

  陆绣表情变得古怪,不知道简离那家夥到底是怎麽跟颜伏守转述的。

  这好好一个高大上的根源技能,怎麽到了简离嘴里,听着就像是初中数学题一样?

  「不是合并同类项————」

  陆绣纠正道:「是不同的材料进行融合制作,你可以把它理解为一种高阶的锻造或者制造手段。」

  」

  」

  颜伏守的眼睛瞬间亮了起来:「那————你可以利用这个技能,批量制作出制式武器?

  」

  「简离这点倒是没传错吗?」

  陆绣无奈地摇了摇头,接着回道:「正要试试看————你武器带来了吗?还有道具?」

  「带来了。」

  颜伏守立刻掏出系统背包里的长刀和枪械。

  陆绣接过,长刀是只狼副本产出的武器,跟无名之刃当然没法比,加成也不算高,但攻击有概率出现感电,还不错。

  而枪械则基本是泰坦陨落里的产出,属性一般。

  最後。

  颜伏守又掏出了一堆道具。

  其中两个是来自逃生的独家线索和屏息。

  还有一些则是系统产出的道具,增加攻击力的,附加特殊效果的,还有给特殊机制的,总之乱七八糟什麽都有。

  「目前你手头副本产出的道具还是挺紧张的,前线不通关新副本的情况下,一直在刷老副本的第二次第三次,再加上後备军不断刷的情况下,也才存了一点,比如洗手液这类道具,存货甚至都有些紧张,我就没带。」

  颜伏守解释道:「目前比较多的也就是逃生给的独家线索和屏息,前线毕竟少用,至於其他道具,都是系统副本产出的,虽然有用,但单独用只能说还行的东西。」

  「————行。」

  陆绣应了一声:「我先试试看。」

  颜伏守用力点头,然後目光炯炯看向陆绣。

  陆绣随手掏出一把刀,搭配道具,然後开启了技能。

  【叮!】

  【正在进行相性演算————】

  【演算完毕。】

  【相性程度:28%!】

  陆绣看了一眼窗口上弹出的数字。

  28%。

  这个数值,显然称不上高,她融合王魂碎片和不死斩残片的时候,可是有惊人的高相性。

  「相性有点低啊。」

  陆绣喃喃了一句,但想了想,还是选择融合。

  她刚好想看看,在相性不足的情况下强行融合,到底会是个什麽结果。

  这次融合就没有耀眼到让人睁不开眼的光芒了。

  甚至可以说,整个融合过程显得————安静又草率。

  微弱的灰色光芒闪烁了大概两秒钟。

  然後,噗的一声轻响。

  光芒散去。

  那把作为基材的打刀表面多了一层看起来有些油腻的诡异光泽,而那道具则彻底消失了。

  陆绣查看了一下新武器的属性面板。

  【名称:油腻的打刀(劣化)】

  【效果:攻击时有极低概率造成感电效果,由於融合材料相性冲突,武器容易断裂,且在连续挥砍时有一定概率无法造成伤害。】

  」

  陆绣看着这个属性面板,沉默了。

  而颜伏守等陆绣分享面板,看清了属性後,脸上的期待也瞬间消失,那鋥亮的头顶似乎都失去了几分光泽。

  这哪里是融合————这分明是劣化。

  原本还算不错的感电打刀,直接变成破铜烂铁了。

  但颜伏守并没有死心:「可能是材料不对,或者是刚刚那道具不适合物理兵刃?我们再试试其他的?」

  「嗯,我再试试。」

  陆绣将那把油腻的打刀扔到一边,重新拿起了一把新的备用长刀。

  整整半个小时。

  森林中不断闪烁着微弱的灰色光芒。

  陆绣不断尝试着各种组合,但无论是什麽组合,都没用。

  反倒随着一次次的尝试,陆绣身边的草地上,堆满了奇形怪状,属性离谱且完全没法用於实战的垃圾。

  总之。

  无一例外,全都不行。

  「————这什麽破技能。」

  陆绣坐在草地上,看着旁边那一堆破铜烂铁,破防了:「这都什麽跟什麽?」

  看着坐在草地上的陆绣。

  颜伏守虽然也想挠头,完全没想到根源技能最後弄出来的居然是这样一堆破烂。

  但这毕竟是新的尝试。

  他还是赶紧开口,安慰起了陆绣:「没事,别太在意,技能开发本来就要试错,可能就是这些系统道具和成品武器相性太差了,毕竟都不是同一个体系的东西。」

  陆绣摇了摇头,没有接话,而是看着旁边那堆奇形怪状的垃圾,沉思了起来。

  看来,现有武器加道具肯定是不行的——

  其实仔细想想,她搞出裁决武器的时候,也根本不是用现有的成品武器搞出来的,而是用的王魂碎片和不死斩残片这类东西。

  可能成品武器的结构早就已经固化了,强行往里面塞东西,只会造成结构崩塌和劣化。

  所以————

  归根结底,还是材料的问题吗?

  材料————

  等等。

  想到这。

  陆绣脑中忽然划过一道闪电。

  怪物猎人里,不就有一套严谨成熟且完全现成的装备生产和派生方案吗?!

  以巨剑为例!

  最普通的巨剑需要的制作材料,仅仅是一个铁矿石。

  但随着玩家不断狩猎,不断强化。

  最终收集完上位材料,那把最开始用一块铁矿石敲出来的破剑,就可以直接升格为灭鬼凶器。

  陆绣成为构筑师以来。

  第一次做怪物猎人这样的副本。

  哪怕是黑暗之魂,也没有那麽多材料,黑暗之魂的装备玩法核心在於武器的强化与进化,这与怪物猎人中直接生产武器的逻辑是不一样的。

  而且为了不闹出魔力大刀的笑话,陆绣当初构筑黑暗之魂时,还大幅度简化了相关系统。

  所以她此前根本就没想到。

  现在她才反应过来。

  怪物猎人!

  不就有一套现成的材料融合制作系统吗?!

  .——看来这次不能简化了,不仅不能简化,还要给予这玩法一定的比重。

  不过如果是这样的话,那就要跟黑魂一样,给玩家们一个休息机制了。

  不然玩家会死在她的副本里的————

  所以,现在试解构」技能没有意义。

  得到时候拿到正儿八经的材料再试!

  ————怪物猎人里产出的材料!

  陆绣越想思路越清晰,各种想法不断冒了出来。
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