最终B1ad3还是没有选择叫出这个战术暂停,下一个回合Spirit依旧是选择了传统的212开局。
目前林瑜已经意识到了一件事,他们打默认战术,似乎能守住NAVI的进攻。
这其实在职业赛场上是一种很可怕的事情,当一方发现默认就可以打过对手的时候,这个时候已经不需要各种乱七八糟的战术了,只需要13局默认,只要对手破解不了,就能拖死对手。
而且更重要的一点,默认就代表着每一个人都处于舒服的位置、超低的失误率,这些换算下来,就是超高的下限和稳定的胜利。
所以林瑜打算学习AlekSib,不断地进行默认,用最稳的方式,拿下上海maiOr,也是他在Spirit的最后一个maiOr。
游戏再一次开始,林瑜和dOnk再加上Sh1rO三人,依旧是在第一时间,开始尝试控制中路。
他们三个人的ID实在是太过于恐怖了,除非是用道具把三人逼退,否则三人在中路就是绝对的霸主。
首先就是在拱门找不到一个比dOnk还要厉害的人,其次就是在B小道,同样也找不到一个比Shark更厉害的人,这就已经无限拔高了Spirit的三中路上限,最后就是三人组中,看似表现最差的Sh1rO。
但要知道Sh1rO只是比起Shark和dOnk要逊色一些,把他单拿出来的话,同样的位置,整个VIP比他厉害的选手,也不超过三根手指。
这就是Spirit敢一直抢中,试图控制中路的底气。
另一边的NAVI众人显然也清楚这一点,他们都已经打到maiOr决赛了,不可能还对Spirit的风格习惯一无所知。
要知道,Spirit的新体系,更多是建立在进攻层面的双自由人体系,在防守端,他们即使是想要打出双自由人,也要考虑到土匪的架点。
CS这一款游戏的地图设计就是这样,CT前压,对于架枪的土匪来说,就是一个超级大优势。
当土匪进攻的时候,对于CT来说,只能算是一个优势对枪。
因此CS这一款游戏从一开始就不鼓励CT方做出进攻的决策。
双自由人要是无脑前压,最后吃亏的反而是Spirit众人。
NAVI也是分析出了这一点,因此他们作为进攻方的时候,对抗Spirit还是用老一套,以限制双子星为主。
依旧是一颗高闪,让dOnk和林瑜投鼠忌器,不敢贸然前压中远,接着就是一颗拱门烟和VIP的烟雾弹,封死了这两个位置,随后作为指挥的AlekSib迅速来到了中路的沙袋后面,给了一颗B小火。
一套道具下来,很快就逼退了中路三人组。
而林瑜看着脚下的B小火,他已经记不清这是NAVI第几次丢出来了。
略作思考后,他立马就有了应对之策。
“Sh1rO,你需要给一颗沙袋后面的火,最好再来一颗雷,不能让他们每一次都这样打,制造一点混乱。”
“好。”
经常看Spirit比赛的观众对于林瑜的反制一定不陌生,这正是后来无数战队用来对付dOnk的一幕。
由于hally的不懂变通,全世界都知道Spirit在抢出中路匪口之后,dOnk会来到中远的沙袋后面,所以他们就研究出了这一雷、一火的打法,让Spirit的“实时胜率”先掉一半再说。
而林瑜想到这一点后,发现正好可以用来破解NAVI的这一套抢中。
中路三人组被迫分开,林瑜这一次往小道丢了一颗烟防止追兵,接着依旧是迅速往B包点里面跑。
意识到敌人没追过来后,他再一次来到了沙发。
沙发打B小,算是一个优势枪位,上一次他沙鹰都能接两个,这一次有了M4,打两个人反而更容易了一些。
中路的NAVI众人进攻依旧是不急不躁,充满了学院派的风格,必须要把每一步的细节,尽可能的做到位。
随着他们占领了中路之后,并没有马上发起第二轮的进攻,他们要拖一下,把B小的烟雾弹拖散,这样才方便他们后续的进攻。
这期间,林瑜也不敢轻举妄动,他让dOnk和Sh1rO全部靠向A区,防止拱门上人,并且看好VIP,别让他们钻烟。
总体上队伍呈现了一个203的防守阵型,随着拱门VIP的烟逐渐散开,B小的防守烟也已经坚持不了多久了。
然后NAVI的进攻再一次开始了,这一次负责爆弹的是A1的自由人iL。
只见他先是丢出一颗烟雾弹,直接封死了跳台,接着又捡起地上队友开局给他丢的烟雾弹,封死了JUngle,营造出一种土匪要进攻A区的假象。
这还没完,他身上和地上的闪光弹,一共足足有四颗。
这四颗闪光接二连三地丢出,足够拖住A区Spirit的防守人员3到4秒的时间。
这时间在天梯中微不足道,可在职业比赛中,已经足够他们做出很多事情。
就在iL丢出闪光的同一时间,中路NAVI三人组,也将自己的最后一颗烟,丢在了拱门里面。
要是不把拱门封死,他们根本上不去B小。
至于最后还能威胁他们的VIP区域,则被他们丢了一颗狗洞附近的燃烧弹。
这样一来,CT就没法站在狗洞前面一点的位置,阻拦他们上B小了。
随着拱门的烟雾弹爆开,以及VIP的火,Spirit众人才明白,原来NAVI众人真正的目标是要进攻B区。
与此同时,B2楼的b1t依旧是快速启动,在B二楼的尽头阳台附近,ZOnt1X已经等候多时了。
当他听见b1t脚步声的那一刻,ZOnt1X整个人迅速横拉而出。
b1t哪怕知道打ZOnt1X不能蹲,可多年的肌肉反应,却比他的大脑先一步下达了指令。
目前林瑜已经意识到了一件事,他们打默认战术,似乎能守住NAVI的进攻。
这其实在职业赛场上是一种很可怕的事情,当一方发现默认就可以打过对手的时候,这个时候已经不需要各种乱七八糟的战术了,只需要13局默认,只要对手破解不了,就能拖死对手。
而且更重要的一点,默认就代表着每一个人都处于舒服的位置、超低的失误率,这些换算下来,就是超高的下限和稳定的胜利。
所以林瑜打算学习AlekSib,不断地进行默认,用最稳的方式,拿下上海maiOr,也是他在Spirit的最后一个maiOr。
游戏再一次开始,林瑜和dOnk再加上Sh1rO三人,依旧是在第一时间,开始尝试控制中路。
他们三个人的ID实在是太过于恐怖了,除非是用道具把三人逼退,否则三人在中路就是绝对的霸主。
首先就是在拱门找不到一个比dOnk还要厉害的人,其次就是在B小道,同样也找不到一个比Shark更厉害的人,这就已经无限拔高了Spirit的三中路上限,最后就是三人组中,看似表现最差的Sh1rO。
但要知道Sh1rO只是比起Shark和dOnk要逊色一些,把他单拿出来的话,同样的位置,整个VIP比他厉害的选手,也不超过三根手指。
这就是Spirit敢一直抢中,试图控制中路的底气。
另一边的NAVI众人显然也清楚这一点,他们都已经打到maiOr决赛了,不可能还对Spirit的风格习惯一无所知。
要知道,Spirit的新体系,更多是建立在进攻层面的双自由人体系,在防守端,他们即使是想要打出双自由人,也要考虑到土匪的架点。
CS这一款游戏的地图设计就是这样,CT前压,对于架枪的土匪来说,就是一个超级大优势。
当土匪进攻的时候,对于CT来说,只能算是一个优势对枪。
因此CS这一款游戏从一开始就不鼓励CT方做出进攻的决策。
双自由人要是无脑前压,最后吃亏的反而是Spirit众人。
NAVI也是分析出了这一点,因此他们作为进攻方的时候,对抗Spirit还是用老一套,以限制双子星为主。
依旧是一颗高闪,让dOnk和林瑜投鼠忌器,不敢贸然前压中远,接着就是一颗拱门烟和VIP的烟雾弹,封死了这两个位置,随后作为指挥的AlekSib迅速来到了中路的沙袋后面,给了一颗B小火。
一套道具下来,很快就逼退了中路三人组。
而林瑜看着脚下的B小火,他已经记不清这是NAVI第几次丢出来了。
略作思考后,他立马就有了应对之策。
“Sh1rO,你需要给一颗沙袋后面的火,最好再来一颗雷,不能让他们每一次都这样打,制造一点混乱。”
“好。”
经常看Spirit比赛的观众对于林瑜的反制一定不陌生,这正是后来无数战队用来对付dOnk的一幕。
由于hally的不懂变通,全世界都知道Spirit在抢出中路匪口之后,dOnk会来到中远的沙袋后面,所以他们就研究出了这一雷、一火的打法,让Spirit的“实时胜率”先掉一半再说。
而林瑜想到这一点后,发现正好可以用来破解NAVI的这一套抢中。
中路三人组被迫分开,林瑜这一次往小道丢了一颗烟防止追兵,接着依旧是迅速往B包点里面跑。
意识到敌人没追过来后,他再一次来到了沙发。
沙发打B小,算是一个优势枪位,上一次他沙鹰都能接两个,这一次有了M4,打两个人反而更容易了一些。
中路的NAVI众人进攻依旧是不急不躁,充满了学院派的风格,必须要把每一步的细节,尽可能的做到位。
随着他们占领了中路之后,并没有马上发起第二轮的进攻,他们要拖一下,把B小的烟雾弹拖散,这样才方便他们后续的进攻。
这期间,林瑜也不敢轻举妄动,他让dOnk和Sh1rO全部靠向A区,防止拱门上人,并且看好VIP,别让他们钻烟。
总体上队伍呈现了一个203的防守阵型,随着拱门VIP的烟逐渐散开,B小的防守烟也已经坚持不了多久了。
然后NAVI的进攻再一次开始了,这一次负责爆弹的是A1的自由人iL。
只见他先是丢出一颗烟雾弹,直接封死了跳台,接着又捡起地上队友开局给他丢的烟雾弹,封死了JUngle,营造出一种土匪要进攻A区的假象。
这还没完,他身上和地上的闪光弹,一共足足有四颗。
这四颗闪光接二连三地丢出,足够拖住A区Spirit的防守人员3到4秒的时间。
这时间在天梯中微不足道,可在职业比赛中,已经足够他们做出很多事情。
就在iL丢出闪光的同一时间,中路NAVI三人组,也将自己的最后一颗烟,丢在了拱门里面。
要是不把拱门封死,他们根本上不去B小。
至于最后还能威胁他们的VIP区域,则被他们丢了一颗狗洞附近的燃烧弹。
这样一来,CT就没法站在狗洞前面一点的位置,阻拦他们上B小了。
随着拱门的烟雾弹爆开,以及VIP的火,Spirit众人才明白,原来NAVI众人真正的目标是要进攻B区。
与此同时,B2楼的b1t依旧是快速启动,在B二楼的尽头阳台附近,ZOnt1X已经等候多时了。
当他听见b1t脚步声的那一刻,ZOnt1X整个人迅速横拉而出。
b1t哪怕知道打ZOnt1X不能蹲,可多年的肌肉反应,却比他的大脑先一步下达了指令。
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