烤肉味是很好闻的。

  但是烤焦了,那就有些令人厌恶了。

  更别提豺狼人的肉还带着一股酸酸的味道,闻起来就有点作呕。

  那种酸不拉唧混合着焦炭一样的糊味,把肉香变成了臭气,直往鼻孔里钻。

  全是享受。

  「很久没这麽身体力行过了啊..

  ,泽利尔绷着脸,面无表情地从储物袋里抽出一把匕首。

  他蹲在豺狼人被烧焦的屍体面前,找到位置乾净利落地划开。

  皱着眉头拨弄了一阵之後,终於用刀尖从里面把魔核给挑出来了。

  跟豺狼蛮兵血红色的圆润大魔核相比,豺狼人的魔核只有鹑蛋大小,血色也淡了许多。

  而且表面还坑坑洼洼的,透着一股子廉价的味道。

  接下来的半个多小时里,泽利尔就这样勤勤恳恳,从三十多具豺狼人的残屍中收集战利品。

  「啪。

  「」

  泽利尔在忙活了好一阵子之後,终於把最後一枚魔核收入囊中。

  布袋子里装着三十多枚豺狼人跟三只豺狼蛮兵的魔核,稍微掂量一下,还是有点份量的。

  辛苦没有白费。

  「终於搞定了————」

  泽利尔长出一口气,用袖袍擦了擦额头的汗。

  这就是大多数冒险者朴实无华的一次任务。

  因为营地里实在太过脏乱差的缘故,泽利尔在开膛破肚收集战利品的过程当中,身上不免也沾染了许多污秽。

  好在巴雷特贴心地给【月影】法袍也自带了一个清洁回路,只需要灌注魔力进去————

  「唰啦」一声轻响。

  法袍无风自动,表面泛起一层淡淡的银色流光。

  这层魔力像流水一样冲刷而过,附着在布料上的污渍,包括血迹,灰尘,碎肉,都被清除。

  泽利尔再用水球术洗个手,十指指穿过额前黑发,向後捋了一把。

  嗯————

  又恢复到了神清气爽的状态了。

  擡头看了看天色。

  太阳高高地悬挂在树冠正上方,阳光穿透薄云洒下,看起来刚到正午。

  那应该还有时间,挺充裕的。

  泽利尔在脑海中琢磨了一下。

  「那麽接下来————就该去另一个地方了。」

  这里是一处隐秘的小溪谷。

  春冬交替的界限在这里展现得淋漓尽致。

  溪谷背阴处的岩石下,还留有一些没有完全融化的残雪。

  不过在这片雪迹的旁边,沉寂了整整一个冬天的溪水已经彻底解冻。

  「哗啦啦...

  「7

  雪水在鹅卵石之间潺潺流过,溪流撞击在石头上,溅起细碎水花。

  溪谷两侧,树木枝干上除去那些枯黄的树叶,已经悄然生出了许多嫩绿色的新芽。

  泽利尔略显烦躁地拨开一片挡路灌木,在看到眼前场景之後,如释重负地松了口气。

  「可恶......总算找到了!」

  泽利尔终於按照协会发放的地图,找到了标记的史莱姆所在之处。

  其实这一片地方离刚才的豺狼人营地并不算很远,顶多也就一两公里。

  但是森林这种地方,懂得都懂。

  四周都是差不多的树木,而且也没有什麽地标性建筑,连块长得有特点的石头都很难找。

  再加上泽利尔本身方向感就比较差。

  在绕了三个大圈子,两次重新走回豺狼人营地之後,泽利尔终於还是泄气了。

  「要是马库斯在就好了————他闭着眼睛都能找到路。」

  泽利尔决定进行最後一次尝试。

  於是摸出一枚金币,内心默念抛到正面就走偏左的路,抛到背面就走偏右的路。

  结果运气似乎比泽利尔的方向感要强。

  抛到正面之後,泽利尔按照偏左的道路,竟然还真的来到了地图标记之处。

  「应该..

  「」

  泽利尔比对了一下公会发放的地图,「就是这了吧?

  他现在所处的地方,是溪流的中游位置。

  按照协会的任务提示,史莱姆一般都喜欢聚集在上游位置。

  因为那里的水流最清澈,最纯净。

  不过溪水一旦跟史莱姆分泌出的粘液混合在一起,就会变得浑浊发酸,然後顺着水流方向一路飘散到下游。

  因此非常引人注目。

  自然也就会吸引敌人前来清剿。

  其实它们要是有脑子的话就应该知道,躲在隐蔽的下游才是最安全的,那样很难被冒险家协会的人发现。

  但史莱姆们偏不。

  它们就是喜欢上游位置的清新水流,所以才源源不断地被一片又一片清剿。

  泽利尔判断了一下流向,然後向着溪水涌来的地方徒步行进。

  抛开迷路带来的烦躁不谈,这种春冬交替的天气,在森林里漫步其实还是很舒服的。

  气温虽然依旧偏低,但已经没有了寒冬那种刺骨凛冽。

  听着旁边的「哗哗」溪流声,迎面吹拂着山风,令人非常惬意。

  果然,在走了一段距离之後,一阵「啪啪啪啪」,充满弹性的怪异声音渐渐从前方传来。

  泽利尔对这个声音很熟悉,他也曾经跟着马库斯他们清剿过史莱姆。

  这就是史莱姆移动时发出的声音。

  泽利尔再往前走近一看。

  就在前方不远处,因为地势凹陷,溪流汇聚成了一片蓄水较多的平缓池湾。

  在那片池湾里,正有着一大群蓝绿相间的小玩意在肆意蹦蹦跳跳。

  正是史莱姆!

  看起来它们对今年冰雪消融之後的溪水非常满意,连蹦跳的力度都变高了不少,很活跃。

  踩着河床里的大石头,「唰」一下蹦出水面,然後又「啪」一下落回去,溅起一大片水花。

  有些史莱姆甚至在半空中撞到了一起,像两团果冻一样互相弹开,发出滑稽的「噗叽」声。

  泽利尔眯起眼睛估算了一下。

  嗯————普通史莱姆大概有十几只吧?

  不过目光越过普通史莱姆,泽利尔还看到了一个更大的家夥。

  它体型超过四米,整体像一坨肥嘟嘟的淡绿色布丁,就那麽舒适安逸地瘫软在水里。

  巨型史莱姆!

  溪水在掠过那只巨型史莱姆身体的时候,会被其收纳进体内。

  在阳光透射下,泽利尔能清晰地看到,纯净溪水在它体内经过一阵复杂的融合互换之後,再顺着躯体的另一侧排泄出来。

  被巨型史莱姆排出的溪水,肉眼可见地带上了一些污染物质。

  水流变得粘稠浑浊,拉拉扯扯地顺着巨石滑落,有点像透明鼻涕————

  看着被迅速污染的水流,泽利尔叹了口气。

  「这玩意还真是自然界的公敌啊————」

  专门污染水源。

  就算今天泽利尔不动手,这帮子史莱姆大概也会吸引其他路过此地的魔物的仇恨。

  谁都不想喝史莱姆的排泄水。

  既然早晚要死,那还不如死在我手上呢..

  泽利尔抽出魔杖,对准了那些蹦蹦跳跳的普通史莱姆。

  极短的蓄能,魔杖尖端微微一闪。

  一阵锐利的空气波动便迅速成型,化作淡青色的半月形利刃,进发而出!

  风刃术!

  「咻」。

  尖锐的破空声骤然响起。

  一只刚刚跃出水面的史莱姆,还没来得及完成转向,就在空中被一分为二。

  泽利尔对风系魔法的操控很精准,完美斩中了史莱姆凝胶状躯体里的核心位置。

  那只史莱姆瞬间失去生机,两截残躯「啪嗒」一下落入水中。

  而後————

  「咻咻咻咻!!!」

  伴随着泽利尔魔力倾泻,夜宁尖端青芒连闪。

  十几道淡青色的风刃交织成死亡之网,毫无保留地席卷而出,对整个池湾开始了火力压制。

  对於现在的泽利尔来说,释放风刃术所消耗的魔力是极小的。

  更何况他还有着【风之亲和】的加成。

  因此,泽利尔可以随心所欲地对这群史莱姆倾泻风刃,不必担心魔力续航的问题。

  非常轻松,就像玩点触式打靶游戏一样。

  目光所及之处,哪里有史莱姆就点哪里,然後就会有风刃「咻」地一下砍死对面,精准斩杀。

  那些蹦蹦跳跳的史莱姆大多还没搞明白怎麽回事,就已经被泽利尔的风刃全部一分为二斩开,变成一坨坨果冻掉进溪水中。

  嗯————还是当个法师安逸啊。

  泽利尔在内心感慨道。

  自己要是战士的话,还得苦哈哈地上去跟人家史莱姆肉搏,弄得一身粘液,那多累人啊。

  自己小弟接二连三地阵亡,很快就引起了巨型史莱姆的注意。

  池湾中央终於传来了动静。

  它当然是愤怒的。

  小山包般的淡绿色身躯开始震颤沸腾。

  周围溪水被它所搅动,形成了一个小型漩涡,看起来有点威势。

  「噗......哗啦!」

  伴随着一声沉闷的水爆声。

  这只直径超过四米的巨型史莱姆,竟然将身躯像弹簧一样压缩起来,然後轰然跃出水面!

  但结果也是改变不了的。

  就在那只巨型史莱姆奋力跃出水面的同时,一发璀璨的蓝色光束迎面轰击而来。

  奥能射线!

  「砰!!!」

  光束命中了巨型史莱姆。

  如果是物理攻击,巨型史莱姆还能苟活一下,但面对魔法攻击,它根本无能为力。

  狂暴的魔力立刻逸散开来,撕碎了它凝胶状的肥大身躯。

  「轰!」

  半空中爆开一团巨大的淡绿色浆液雨。

  「啪嗒!」

  巨型史莱姆化作一坨坨碎块,也落入水中,再也没了动静。

  「呼————」

  泽利尔吹了一口夜宁杖端并不存在的硝烟。

  全部搞定。

  打这种移动缓慢的靶子,真是令人身心愉悦。

  连前排抗伤都免了,直接火力覆盖完成清场。

  lv.62(108/1350)——Iv.62(251/1350)。

  这次一共只获得了143点经验值,并不算多。

  如果是以升级为目的的话,那效率的确有些低了,要消灭十次这种魔物群落,才能够堪堪升一级。

  不过嘛,泽利尔本就是奔着刷图监来的。

  【击杀独特魔物「史莱姆」,攫取效果触发。】

  【获得属性点奖励,力量+1,体质+1。】

  【击杀独特魔物「巨型史莱姆」,攫取效果触发。】

  【获得属性点奖励,力量+3,体质+3。】

  怎麽..

  这麽低啊!

  看到首杀奖励的瞬间,泽利尔就忍不住在内心吐槽。

  力量跟体质给的数值低也就算了,敏捷更是一点都没有!

  不过考虑到史莱姆的移动方式..

  好吧,它们也确实毫无敏捷可言。

  白给的奖励,不要白不要。

  力量:240——244

  敏捷:257

  体质:239——243

  精神:379

  智力:338

  感知:41

  魅力:89

  幸运:66

  泽利尔刚准备迈步走向溪流的时候,视野中又跳出来了一条提示。

  【攫取特性:流体卸力。】

  【流体卸力:

  过刚易折,过锐易损。

  在面对强大压力的时候,将其分散开来,或许是一种更好的选择。

  要像水一样,我的朋友。

  效果:

  仅作用於魔法护盾。

  在面对物理攻击的时候,能够以奇特的方式,将压力分散开来平摊到护盾整体,避免被单点击破。】

  看到这个特性的瞬间,泽利尔脚步一顿,有些意外。

  原本他看到史莱姆提供的那点可怜属性点,都没打算能攫取出什麽。

  没想到也能弄到一个特性。

  流体卸力...

  仅作用於魔法护盾,在面对物理攻击的时候,能够把压力分散开来平摊。

  这个描述,让泽利尔想起了自己掌握的一个魔法。

  雾气流纱!

  雾气流纱是一种特化防御,在面对攻击的时候,能够使其偏转,卸力。

  因此,它对物理攻击的防御效果,远超那种普通的魔力屏障。

  不过,看这个【流体卸力】的描述..

  泽利尔内心一动,主动释放魔力屏障。

  一层淡淡的蓝色护盾在他周身显现。

  泽利尔闭眼感受了一下。

  的确,魔力屏障变得跟之前不一样了。

  伸出手指轻轻一点,整个笼罩着泽利尔的护盾都泛起了涟漪。

  它们就好像互为一体似的,不会被单点击破,除非敌人的攻击力度,强到能直接将魔力屏障整个打碎!

  又是一个不错的特性啊。

  泽利尔满意地点点头。

  有了【流体卸力】,雾气流纱基本上就可以彻底淘汰了。

  现在的魔力屏障,既兼顾了对魔法攻击的防护,又有【流体卸力】加持的物理防护。

  相当於全能!

  至於更高一级的抗拒之环,泽利尔虽然上次在兰特的帮助下成功了一次。

  不过本能不是那麽快就能改过来的,还是需要时间慢慢适应。

  所以触发术现在锚定的,还是魔力屏障。

  这次出击,两种魔物,两个特性,而且都很有用。

  运气真不错啊。

  泽利尔哼着小曲,悠哉游哉地走向溪边,开始从史莱姆残躯中收集魔核。
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