当易青锋回到桔市的时候,已经是上午了。

  他其实有尝试过通过选定A21。

  然後用骑士之誓传送过去。

  结果毋庸置疑失败了……

  A21作为半智械,并不能被视为友方单位。

  或许真正的智械是可以的。

  但对於易青锋来说,他觉得倒也没必要为此专门安置一个智械。

  倒是他想到:

  或许之後在这方面有需求的话,可以多抓一些灵体。

  在副本或者异域时空的话,可以通过放置灵体来作为传送的目标使用。

  而作为直接锚定他的特殊单位。

  在传送离开後,这些灵体也会强制回归。

  因此,甚至不存在回收的需要……

  而在地球维度的运用?

  因为这里目前也只是他的一处栖身之所。

  易青锋也没在这里存放,什麽超凡维度的造物。

  而他也不是经常,需要进行这种跨省的旅行。

  因此,暂时还没那麽强烈的需求。

  不过到时候抓个灵体,专门安置在这里,倒也不是什麽问题……

  易青锋这般思索着。

  虽然整整飞了快十个小时,但他现在并不觉得疲惫。

  对於现在的他来说。

  这种烈度的体力的消耗,哪怕是飞上数天,恐怕也不会有多大消耗……

  …………

  …………

  宁静的厂房里,易青锋坐在椅子上划拉着虚空,打开综网面板看了一下他的杀戮经验储备。

  有将近四千万杀戮经验……

  易青锋准备先将等级拉一级。

  以他目前的强度来看,继续提升等级问题不大。

  易青锋估摸着,等到lv15恐怕才需要稍微沉淀沉淀。

  於此,下一刻,易青锋直接打开个人面板,选择了提升职业等级。

  下一瞬间,随着易青锋在虚空中的操作,他的视网膜上随之刷新出新的提示信息:

  「综网提示:消耗12,800,000点杀戮经验,你的圣骑士职业等级提升为lv12!」

  「综网提示:你获得了一次职业洗礼,你的基础生命强度(最大生命值、基础豁免等)获得了大量增长!」

  「综网提示:你的战斗神力上限更迭为:83/88(5↑)……」

  「综网提示:你获得了新的职业技能:神速(战争坐骑)、至圣斩专精!」

  「

  神速(战争坐骑):

  技能类型:职业技能

  技能消耗:无

  技能等级:lv1

  技能效果:

  信奉原初杀戮的圣骑士,能够与他们长期并肩作战的战争坐骑共享速度维度的加成。

  圣骑士获得基於已召唤战争坐骑基础攻击速度的额外加成;

  已召唤的战争坐骑获得基於圣骑士基础移动速度的额外加成。

  额外加成最低为30%,最高为30%*圣骑士职业等级。

  生效区间,取决於该战争坐骑服役时间。

  」

  「

  至圣斩专精:

  技能类型:职业技能

  技能消耗:无

  技能等级:lv1(无法通过常规渠道提升,每10级至圣斩等级予以该技能+1等级)

  技能效果:

  信奉原初杀戮的圣骑士在不断的杀戮与血战中,挖掘出了这血色杀戮技艺的升华力量。

  圣骑士的所有近战攻击,获得额外30%至圣斩基础伤害;

  圣骑士的至圣斩基础伤害数值,将获得基於已杀戮单位数量的极小提升;

  目前至圣斩已经获得基础伤害加成:37

  lv2:至圣斩所有附加伤害都将在最终结算後,被转化为神圣/纯粹/混沌伤害。

  」

  …………

  …………

  易青锋看着视网膜上显示的密密麻麻的提示信息。

  与此同时,一股强劲的力量,从虚空中涌入……

  在某个混沌瞬息,易青锋发现他不知道从什麽时候开始:

  能够模糊感知到钢鬃的存在。

  那是指向无尽时空之外的遥远锚定……

  哪怕他甚至不知道,穿梭这麽多时空需要耗费多长时间。

  但从那种抽象感知的维度,便给予了「遥远」本身的释义。

  当然,按照易青锋对此的看法:

  如果能够传送的话,这类的时空距离其实没多大意义。

  他现在「环球飞行」都得耗费不短的时间。

  更不用说,肉身穿梭这样以漫长来描述都显得苍白的无垠距离。

  也不知道,在多元宇宙是否存在进行这样飞行的个体。

  毕竟对於没有综网这一便捷平台的强大原生时空角色。

  如果其未能掌握时空穿梭的力量。

  他们又该如何,开启迥异时空的探索呢?

  就这点来说,综网本身便已然赋予了冒险以完全迥异的打开方式和操作难度……

  无论是下限,亦或是上限都是如此。

  说起来,要是哪个虚拟游戏存在这样望不到尽头的成长阶段。

  易青锋觉得,恐怕多半难以取得多少游戏玩家的认可。

  但对於真实的超凡世界来说:

  他能够沉浸於自己每一分的强大与进化……

  在易青锋看来:

  那是一种难以言喻的、远胜其他的纯粹欣喜……

  易青锋看着这次等级提升给予的2个新的职业技能。

  而且这次的两个职业技能都是被动技能。

  相比於至圣斩专精这个一目了然,更多是作为数值与强度提升的技能效果。

  另外一个职业技能,则似乎需要多投入一些精力研究……

  神速?

  易青锋研究了一番这个技能的面板属性。

  似乎是能猴一波、白嫖大量攻击速度的……

  不过,得先弄到一头高攻速的战争坐骑,而且要偏向於常驻。

  一如前言:

  在常态情况下,战争坐骑一次只能够召唤一只。

  可以直接召唤已签订过契约的战争坐骑,或者进行随机召唤。

  因为钢鬃的强度和表现,易青锋现在也没怎麽进行随机召唤。

  他思索着,或许可以试着随机召唤一波。

  如果不成的话,白嫖一个最低收益也还凑合。

  等後面有精力进行开发了再说……

  不过自带基础高攻速的战争坐骑?

  易青锋想了想,脑海里暂时没有画面。

  或者——从战争载具层面入手?

  除了定向和随机召唤之外,战争坐骑还能够尝试活化一个大型的战争载具。

  不过大型的够用吗?

  易青锋这般想着,随後点开战争坐骑的技能面板。

  随後,他发现:

  或许是由於他的体型增长。

  战争坐骑可以活化的战争载具也更迭成了超巨型。

  不过,其消耗的战斗神力自然不再是之前的基础消耗了……
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